<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1481&amp;type=atom" />
	<updated>2014-03-27T04:22:24Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1481</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=13256#p13256" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>луны из них себе делать</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Wolverine]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=230</uri>
			</author>
			<updated>2014-03-27T04:22:24Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=13256#p13256</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=13255#p13255" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>НА СЧЕТ ФУНКЦИИ &quot;&quot;РАЗОБРАТЬ ФЛОТ&quot;&quot; ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН . А ТО МНЕ ЭКСПА НАНОСИЛА &quot;МАЛЫХ&quot; И &quot;БОЛЬШИХ ТРАНСПОРТОВ&quot; НАПРИМЕР . А НАФИГА МНЕ ОНИ ? ПОСЛАТЬ В ПОДАРОК НА СЪЕДЕНЬЕ КОМУ НИБУДЬ&nbsp; ?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[metismaxim]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=1694</uri>
			</author>
			<updated>2014-03-26T20:35:14Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=13255#p13255</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12890#p12890" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Спасиб всем!!!!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[id17585330]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2993</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-17T18:47:09Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12890#p12890</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12885#p12885" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>id17585330 пишет:</cite><blockquote><p>У бомбардировщика базовая скорость 4000, а у уничтожителя 5000 хоть до 100 уровня качай гип дв скорость бомбардировщика будет в 0,8&nbsp; раз меньше, конечно если верить математике))). А жрут дейты одинаково(((.<br />Спасиб , что хоть кто-то ответил</p></blockquote></div><p>Бомбардировщик: Базовая скорость&nbsp; &nbsp; 4.000 (21.500)<br />Уничтожитель: Базовая скорость&nbsp; &nbsp; 5.000 (21.500)<br />Гиперпространственный двигатель ( Уровень 11 )<br />качай гипер, уважаемый. и будет тебе счастие</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[keny]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2480</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-17T11:02:26Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12885#p12885</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12884#p12884" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>_PRIZRACK_ пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>id17585330 пишет:</cite><blockquote><p>У бомбардировщика базовая скорость 4000, а у уничтожителя 5000 хоть до 100 уровня качай гип дв скорость бомбардировщика будет в 0,8&nbsp; раз меньше, конечно если верить математике))). А жрут дейты одинаково(((.<br />Спасиб , что хоть кто-то ответил</p></blockquote></div><p>Я тебя уверяю. у меня гипер выше 8-го и сейчас скорость уника и бобра - ОДИНАКОВА <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /></p></blockquote></div><p>да у меня тоже одинаковая</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[SWAT]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=1198</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-17T09:50:26Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12884#p12884</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12882#p12882" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>id17585330 пишет:</cite><blockquote><p>У бомбардировщика базовая скорость 4000, а у уничтожителя 5000 хоть до 100 уровня качай гип дв скорость бомбардировщика будет в 0,8&nbsp; раз меньше, конечно если верить математике))). А жрут дейты одинаково(((.<br />Спасиб , что хоть кто-то ответил</p></blockquote></div><p>Я тебя уверяю. у меня гипер выше 8-го и сейчас скорость уника и бобра - ОДИНАКОВА <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[_PRIZRACK_]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=831</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-17T04:07:47Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12882#p12882</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12877#p12877" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>я и сам думал что хорошо было бы отменять строительство юнитов флота и обороны, но сейчас мое мнение изменилось это слишком простой способ сейвить ресы, тут Админ прав, и я против этого, а на счет того что список строящихся юнитов находится снизу и перенести его наверх..это не удобно на мой взгляд</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[SWAT]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=1198</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-16T22:55:34Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12877#p12877</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12876#p12876" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>У бомбардировщика базовая скорость 4000, а у уничтожителя 5000 хоть до 100 уровня качай гип дв скорость бомбардировщика будет в 0,8&nbsp; раз меньше, конечно если верить математике))). А жрут дейты одинаково(((.<br />Спасиб , что хоть кто-то ответил</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[id17585330]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2993</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-16T21:00:45Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12876#p12876</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12874#p12874" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>id17585330 пишет:</cite><blockquote><p>Повысьте скорость бомбардировщикам или снизьте расход дейтерия. А то получается, что бомбардировщики самые дорогие в использовании. Я думаю, если скорость низкая то и потребление дейтерия меньше должно быть))), хотя бы сравнять его с уничтожителем.</p></blockquote></div><p>Когда гиперпространственный двигатель исследован до 8-й ступени скорость бомбардировщика сравнивается со скоростью уничтожителя. А в затратах по постройке он дешевле чем уничтожитель : Металл: 50.000 Кристалл: 25.000 Дейтерий: 15.000 против Металл: 60.000 Кристалл: 50.000 Дейтерий: 15.000 . И расход дейта у них одинаков.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[_PRIZRACK_]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=831</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-16T17:14:38Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12874#p12874</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12870#p12870" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Повысьте скорость бомбардировщикам или снизьте расход дейтерия. А то получается, что бомбардировщики самые дорогие в использовании. Я думаю, если скорость низкая то и потребление дейтерия меньше должно быть))), хотя бы сравнять его с уничтожителем.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[id17585330]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2993</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-16T11:25:57Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12870#p12870</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12805#p12805" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Ded-Mazai пишет:</cite><blockquote><p>Да, действительно ) я просто не обращал внимания. И давно?</p></blockquote></div><p>Сложно сказать точно, может и с самого начала <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /> По крайней мере, не позже 29 августа 2012 (дата последнего изменения файла скрипта с логикой работы миссии &quot;Оставить&quot;).</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Admin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-08T07:20:55Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12805#p12805</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12797#p12797" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Admin пишет:</cite><blockquote><p>А что с ним не так? <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /> По прилету к цели половина топлива выгружается, поскольку нет необходимости &quot;разгоняться и тормозить&quot; назад к месту отправки.</p></blockquote></div><p>Да, действительно ) я просто не обращал внимания. И давно?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Ded-Mazai]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2038</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-07T15:18:11Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12797#p12797</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12786#p12786" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Ded-Mazai пишет:</cite><blockquote><p>А как же полет с заданием ОСТАВИТЬ ?</p></blockquote></div><p>А что с ним не так? <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /> По прилету к цели половина топлива выгружается, поскольку нет необходимости &quot;разгоняться и тормозить&quot; назад к месту отправки.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Admin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-06T18:43:57Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12786#p12786</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12784#p12784" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>2.Если к примеру отправил флот.Увидел что что-то не так.Возвращаеш его и когда он прилетает оказуется что он&nbsp; &quot;схавал&quot; весь дейтерий.Предлогаю что бы если возвратился флот, то возвращался неиспользованый дейтерий(выщитовался процентами).Вот к прримеру пролетел флот 60% и вы его вернули.То возвращается дейтерия 40%.</p></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Admin пишет:</cite><blockquote><p>Не планируется. Половина дейта тратится на разгон, половина на торможение <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /></p></blockquote></div><br /><p>А как же полет с заданием ОСТАВИТЬ ?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Ded-Mazai]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2038</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-06T18:14:35Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12784#p12784</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Небольшие изменения флота и обороны, полетов]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12755#p12755" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>1.Когда что-то строишь(оборону или флот) список того что ты строиш внизу.Предлагаю вынести его вверх!Так будет намного удобней!!!<br />Как вариант можно сделать в опциях пункт где игрок сможет решать где размещать спиоск:вверху или внизу.<br />Такое предложение кстати уже было: <a href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=25">http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=25</a><br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Чем удобнее?</p></blockquote></div></blockquote></div><p>На дургих проектах такое видел.Удобно.Тем более я же написл что кто хочет пусть в опциях меняет.</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Возможность отмены строительства флота и обороны.Случайно не то нажал и началась постройка.И все ничего не сделаеш!Предлогаю что бы возле спика построек была кнопочка &quot;Удалить&quot;.Курсором выделил то хочеш удалить и нажал кнопку!Понятное дело в зависимости от уже пройденого времени стройки юнитов то отменяя их возвращаются не все ресурсы.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>В таком виде это невозможно, поскольку предоставит слишком простой способ сейва ресов в обход всех остальных способов.</p></blockquote></div></blockquote></div><p>В будущем можно сделать что бы ресурсы на строительство флота, обороны, построек забирались не сразу а постепенно по мере строительства.</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Возможность разобрать флот и оборону.Не надо юнит - зашел в меню &quot;Верфь&quot; нажал кнопку &quot;Разрушить&quot; потом в новом окне выбрал нужные юниты&nbsp; все.Через время тебе вернулись ресурсы(понятное дело не все, а толкьо процент).<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Возможно добавим нечто подобное. Или, может, аукцион флота.</p></blockquote></div></blockquote></div><p>А почему &quot;или&quot;?И то и другое совсем не помешает!</p><div class="quotebox"><blockquote><p>Когда&nbsp; отправ. флот с мисией &quot;Забрать&quot; добавить возможность написать что и в каких кол-вах забрать.Такое же и с мисией &quot;Переработать&quot;.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Возможно, добавим, но пока неизвестна востребованность данной функции среди основной массы игроков.</p></blockquote></div></blockquote></div><p>Можно провести голосование!</p><div class="quotebox"><blockquote><p>2.Если к примеру отправил флот.Увидел что что-то не так.Возвращаеш его и когда он прилетает оказуется что он&nbsp; &quot;схавал&quot; весь дейтерий.Предлогаю что бы если возвратился флот, то возвращался неиспользованый дейтерий(выщитовался процентами).Вот к прримеру пролетел флот 60% и вы его вернули.То возвращается дейтерия 40%.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Не планируется. Половина дейта тратится на разгон, половина на торможение <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /></p></blockquote></div></blockquote></div><p>Это понятно.Но давайте щитать.Все равно не получится.Надо добавить эту функцию!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[feniks_14]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=467</uri>
			</author>
			<updated>2014-02-04T17:43:06Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12755#p12755</id>
		</entry>
</feed>
