<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Ракеты]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=888</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=888&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Ракеты».]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Feb 2011 18:15:48 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Ракеты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5670#p5670</link>
			<description><![CDATA[<p>эх... вот уж нубье шару любит)))&nbsp; © nettakogo</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (razor)]]></author>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 18:15:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5670#p5670</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Ракеты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5669#p5669</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>на мой взгляд тема глупая и бредовая, хочешь больней ужалить, развивай нанитку, ракетную шахту, импульсный двигатель и компьютерную технологию,<br />и тогда такие мысли тебя тревожить не будут</p></blockquote></div><p>точно</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 10:59:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5669#p5669</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Ракеты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5668#p5668</link>
			<description><![CDATA[<p>на мой взгляд тема глупая и бредовая, хочешь больней ужалить, развивай нанитку, ракетную шахту, импульсный двигатель и компьютерную технологию,<br />и тогда такие мысли тебя тревожить не будут</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (renus)]]></author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:38:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5668#p5668</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ракеты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5667#p5667</link>
			<description><![CDATA[<p>Предлагаю сделать перехват межпланетных ракет перехватчиками не стопроцентным, а в зависимости от комп. технологии...<br />Я себе это представляю так:<br />Один игрок выпускает 1 ракету в атаку на другого. Существует вероятность, что перехватчик собьет ракету - 70% и чем больше разница в компьютерных игроков тем больше/меньше этот шанс(в пределах оставшихся 30%). Например:<br />Комп. технология атакующего - 10, защитника - 15(числа примерные для наглядности), теперь у защитника шанс сбить ракету, допустим, - 80%. Но меньше 70% шанс перехвата быть не может...<br />Или же несколько иначе, но в том же направлении:<br />Атакующий запускает 10 ракет. Обороняющийся собьет 7 ракет точно, а вот 3 остальные уже определяется рандомно(или же так как уже описал выше). И тоже зависит от разницы комп. технологий игроков...</p><p>Как мне кажется это несколько разнообразит атаку межпланетными ракетами. Если сейчас всё зависит только от количества перехватчиков, то теперь появится шанс что хоть 1-2 ракеты прорвутся и больно ужалят противника <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ag.gif" /> </p><p>Жду Вашей критики)</p><p>ЗЫ: Перехваты выпущенные навстречу ракетам и не попавшие по ним пропадают...</p><p>ЗЗЫ: Ещё кое что, можно сделать перехват ракет несколько раз, например: летит 40 ракет, спустя некоторое время 40 перехватчиков автоматически атакуют ракеты. 32 ракеты сбито, 8 летит на планету, на встречу взлетает 8 перехватчиков... И так например 3 перехвата...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nettakogo)]]></author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 00:34:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=5667#p5667</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
