<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=804</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=804&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки».]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 19 Apr 2012 16:55:20 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8343#p8343</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>правильно! и пусть, гады, в тылу врага проводят подрывную деятельность</p></blockquote></div><p>несовсем можно этим сократить выброс обломков и в отаки интересней за трофеями летать<br />Ну с натягом&nbsp; можно уброть обломки но трофеи от отак в виде флота противника Должны возрасти в процентном отношении от тех и качества и каличества встретившихся в бою пронивников а обломки от обороны в виде 50% пусть остаются на планете.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (1kim1)]]></author>
			<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 16:55:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8343#p8343</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8337#p8337</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>хотелбы предложить Кроме обломков ввести вазможность при победе той или иной стороны Захват какого либо процента флота противника</p></blockquote></div><p>правильно! и пусть, гады, в тылу врага проводят подрывную деятельность</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 19:31:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8337#p8337</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8335#p8335</link>
			<description><![CDATA[<p>Обломки нужны в любом случае.<br />Для компенсации потерь.для обогощения для боланса в игре .Они после отаки нечейные неуспел профукал.А луну как сделать без них а переработчики тогда на что будут.и вообще чего тогда наподать раз прибыли никакой а одни убытки.а играть тогда зачем.<br />тут дело хитрое вобще расчёт когда собираешся в атаку.(сколько потеряю на полёт.время и ресурса.сколько захвачу ресурса из хранилищ и от разрушенного флота своего и противника желательно свой не покрамсать чё я парюсь вы всё знаете и без меня. :rolleyes: Ток вот хотелбы предложить Кроме обломков ввести вазможность при победе той или иной стороны Захват какого либо процента флота противника какбы в плен безвозмездно а расчеты скок чего разчитайте кто по умнее.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (1kim1)]]></author>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 19:18:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8335#p8335</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8271#p8271</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>ну лом обороны в хранилища это круто ваще, <br />поидее, если че, то лом обороны идет на восстановление обороны после атаки</p></blockquote></div><p>слушай, в таких играх изначально заложенно что атакер в +. а по поводу восстановления, тут норм всё, востанавливается 70%, а от обороны не все 100% вываливаются на орбиту. а теперь объясню как лом на орбиту попадает, от взрывов его уносит просто в космос, и всё.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Menson)]]></author>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 15:04:51 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8271#p8271</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8270#p8270</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Если рассуждать логически ТО вообще с обороны не должно быть никаких обломков! Как с планеты обломки попадут на орбиту?!<br />Я предлогаю! сделать так! Обломки все от обороны должны выподать на склады! Чтобы при сносе ее на планете появлялись ресы! И ты при атаке посылал за флотом еще и транспортники! Вот это тема! <br />А так каким то чудесным образом лом телепортируется на орбиту планеты! Круто! ЗАТО удобно!</p></blockquote></div><p>ну лом обороны в хранилища это круто ваще, <br />поидее, если че, то лом обороны идет на восстановление обороны после атаки</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mytar)]]></author>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 00:13:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8270#p8270</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8269#p8269</link>
			<description><![CDATA[<p>лично мое мнение по многим проектам оборона в лом это как то не сбалансировано вот причины: </p><p>1- оборона находится на планете&nbsp; а не на орбите, то есть выходит что бомбардировка уносит лом обороны в космос? бред! </p><p>2- оборона создана что бы как-то обезопасить планету пока нет флота, то есть пока флот в сэйве скажем сутки, на планете копятся ресы ну скажем 100к - ограбят на 50к если полетят, строим оборону которая снесет атаки на 50к&nbsp; и ты спокоен на время, может только атака прилететь в 10 раз мощнее тогда атакер потеряет не 50к а 5к ресов +дейт на полет. но это уже дает повод задуматься атакеру, а стоит ли слать стока флота, а вдруг примут. ну а если оборона в лом идет то в любом случае полетит, ограбит и лома пожует. </p><p>3- на личном опыте скажу что невыносимой обороны не существует, какая бы она не была 20 человек в САБ (СБА местами) и никакой топ 1 по обороне не выстоит, НИКАКОЙ проверено и доказано 20000 Плазм с остальной добавкой слетали за 3 раунда</p><p>4- пример нашел кучу обороны флота нет скажем кинул планетку рядом штампуешь ракеты и поливаешь оборону баллистикой сидишь жуешь лом никаких потерь чистый + </p><p>5- немного оффтопа я ваще физик-технарь&nbsp; но&nbsp; выдумал уравнение из 3х переменных Ф флот-О оборона-Р ресы&nbsp; +есть - нету А атакер Д дефер/шахтер&nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp;<br />-1 <br /> Ф+О+Р+ = А 3+ Д-3&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /> Ф-О+Р+&nbsp; = А 2+ Д-2&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /> Ф-О-Р+&nbsp; &nbsp;= А 1+ Д-1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /> Ф+О-Р+&nbsp; = А 2+ Д-2&nbsp; &nbsp;</p><p> в любом случае атака в +&nbsp; &nbsp;</p><p>-2 если атаку заметил/сказали/почуствовал атаку и успел сэйв</p><p>А +1 Д -1<br />А +1 Д -1<br />А 0&nbsp; &nbsp;Д 0<br />А 0&nbsp; &nbsp;Д 0 </p><p>а тут 50х50 вся надежда на если&nbsp; &nbsp;</p><p>всегда если идет атака значит ресы на планете есть, нет ресов значит ломают оборону/флот </p><p>6- как ни крути атакер всегда в плюсе, а атакеры это в основном топ1-топ200,&nbsp; если вы хотите онлайн 200-300 человек то оставляйте оборону в лом, <br />деферы/шахтеры неактуальны, а это 3000 человек реально желающих подраться, отомстить грабителям и занять законное топ1 <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" />, оно впринципе общее </p><p>7- еще один ньюанс вспомнил пока тему читал после атаки оборона деактивируется&nbsp; &nbsp;и восстанавливается так вот она по моему из лома восстанавливается и опять же мне просто интересно как етот лом в комос попадает</p><p>&nbsp; уверен для у величения онлайна надо выключить оборону в лом и позволить грабить планеты iN (ишники новичок) это позволит новичкам немного быстрее развиваться, а топов отвлечет от новичков </p><p> я тут играю всего неделю, но уже попал под раздачу 12МаТ 10РУ 10ЛЛ&nbsp; у меня и прилетело 20ТИ 1МегТ ресов увез 2к а лома собрал в 3 раза больше</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mytar)]]></author>
			<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 00:02:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8269#p8269</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=7234#p7234</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Если рассуждать логически ТО вообще с обороны не должно быть никаких обломков! Как с планеты обломки попадут на орбиту?!<br />Я предлогаю! сделать так! Обломки все от обороны должны выподать на склады! Чтобы при сносе ее на планете появлялись ресы! И ты при атаке посылал за флотом еще и транспортники! Вот это тема! <br />А так каким то чудесным образом лом телепортируется на орбиту планеты! Круто! ЗАТО удобно!</p></blockquote></div><p>да, рабы летают медленней чем мега, ты это хотел сказать?, а то ТЕМА), КРУТО), УДОБНО)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (renus)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 15:14:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=7234#p7234</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=7233#p7233</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>как всегда флуд и не более того</p></blockquote></div><p>Если рассуждать логически ТО вообще с обороны не должно быть никаких обломков! Как с планеты обломки попадут на орбиту?!<br />Я предлогаю! сделать так! Обломки все от обороны должны выподать на склады! Чтобы при сносе ее на планете появлялись ресы! И ты при атаке посылал за флотом еще и транспортники! Вот это тема! <br />А так каким то чудесным образом лом телепортируется на орбиту планеты! Круто! ЗАТО удобно!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (ALEXEUS)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 10:48:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=7233#p7233</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4393#p4393</link>
			<description><![CDATA[<p>обломки с обороны хотелось бы 30% тогда получится полный возврат ресов на её постройку,так как при атаке разрушается 30% обороны и соответственно получилось бы 30% ресурсов на её затраты в обломках,таким образом все ресы затраченные на постройку лежали бы в обломках было бы хорошо.Но это конечно только моё мнение наверно</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (virustroin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 11:17:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4393#p4393</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4390#p4390</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Да</p></blockquote></div><p>ага, спасибо. я всегда думал, что там указывается именно не восстановившаяся оборона. так может быть тогда и в симуляторе и в логе боя указывать невосстановившуюся оборону ? иначе от той информации пользы мало</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 07:33:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4390#p4390</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4388#p4388</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>то есть когда пишется - обороняющийся потерял энное количествоо единиц то это из этих единиц еще оборона восстанавливаться будет?&nbsp; ммм если так то понятно</p></blockquote></div><p>Да</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Admin)]]></author>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 12:42:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4388#p4388</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4386#p4386</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>незабываем, что вы получаете 5% от не восстановившейся обороны, а не от всей.</p></blockquote></div><br /><p>то есть когда пишется - обороняющийся потерял энное количествоо единиц то это из этих единиц еще оборона восстанавливаться будет?&nbsp; ммм если так то понятно</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Lucifera)]]></author>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 12:40:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4386#p4386</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4383#p4383</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>именно так ))хоть мне этот лом и&nbsp; не нужен я просто случайно обратила внимание</p></blockquote></div><p>незабываем, что вы получаете 5% от не восстановившейся обороны, а не от всей.</p><div class="quotebox"><blockquote><p>в симуляторе выпадает 12 процентов</p></blockquote></div><p>фикс</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Admin)]]></author>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 12:15:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4383#p4383</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4382#p4382</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>в твоем случае выпало 1.5 процента, если я правильно понимаю</p></blockquote></div><br /><p>именно так ))хоть мне этот лом и&nbsp; не нужен я просто случайно обратила внимание</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Lucifera)]]></author>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 11:45:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4382#p4382</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Голосовалка - убрать обломки обороны от атаки]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4381#p4381</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>да понимаю ) но лом то вот по факту ....или я неправильно посчитала ....? а симулятор тут -приколист</p></blockquote></div><p>в твоем случае выпало 1.5 процента, если я правильно понимаю</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 11:42:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4381#p4381</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
