<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Быстрое развитие игрока]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=79</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=79&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Быстрое развитие игрока».]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 19 Jan 2014 07:41:27 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12530#p12530</link>
			<description><![CDATA[<p>ВСЕ</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Menson)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 07:41:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12530#p12530</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12528#p12528</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Vaiteria пишет:</cite><blockquote><p>Зайди во вкладку &quot;Технологии&quot;, там и увидишь какие техи до каких лвл. необходимо качать.</p></blockquote></div><p>Про рудники там голяк , а техи - их штук 50(в которых указаны лвл требования).</p><p>Какие в первую очередь целесообразно качать ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (__________T__________)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 07:13:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12528#p12528</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12526#p12526</link>
			<description><![CDATA[<p>Зайди во вкладку &quot;Технологии&quot;, там и увидишь какие техи до каких лвл. необходимо качать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Vaiteria)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 06:19:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12526#p12526</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12525#p12525</link>
			<description><![CDATA[<p>Какой левак нужен для сырья, что б на все хватало ?<br />И есть ли темка где описано какие технологии брать, а какие вообще не имеет смысла.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (__________T__________)]]></author>
			<pubDate>Sun, 19 Jan 2014 05:01:59 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=12525#p12525</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9664#p9664</link>
			<description><![CDATA[<p>необязательно ставить планки на таком удалении,все зависит от стиля игры,для этого игрок должен сам понимать что ему нужно.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (rav)]]></author>
			<pubDate>Sun, 23 Jun 2013 16:58:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9664#p9664</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8815#p8815</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Вопрос, а зачем остальные колонии делать через 3-4 галактики. Что это даёт?</p></blockquote></div><p>Сейв что бы было куда рес прятать от тех кто на тебя нападает) или же луну там делать) а некоторые просто делают поплавки почти никто не будет все галы смотреть ради твоих планок)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Resi)]]></author>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 10:20:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8815#p8815</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8811#p8811</link>
			<description><![CDATA[<p>Вопрос, а зачем остальные колонии делать через 3-4 галактики. Что это даёт?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (alizzz)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Jan 2013 22:46:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8811#p8811</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2908#p2908</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>нападаю на любую ишку находяшуюся рядом(одним транспортом), сисема пишет что действие невозможно, противник сильно слаб или сильно силен, беда...</p></blockquote></div><p>А ты проверь по статистике, сколько у него очков, а то может так оно и есть... вообще, хочешь совет дам ? Ищи жертвы в статистике... пользуйся меню &quot;Поиск&quot;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Gambrinus)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Dec 2009 11:17:50 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2908#p2908</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1184#p1184</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>я не это имел в виду)<br />я про то, что зачем строить допустим исследовательскую лабораторию выше 12 lvl если по исследованиям она больше не нужна)<br />+ тем самым освобождается (не застраивается) место для шахт.</p></blockquote></div><p>но скорость исследований будеть меньшая, а это важный фактор, в будущем!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 14:26:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1184#p1184</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1183#p1183</link>
			<description><![CDATA[<p>я не это имел в виду)<br />я про то, что зачем строить допустим исследовательскую лабораторию выше 12 lvl если по исследованиям она больше не нужна)<br />+ тем самым освобождается (не застраивается) место для шахт.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (monstblr)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 14:04:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1183#p1183</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1182#p1182</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>есть такой вопрос: есть ли верхняя планка для построек (ну кроме шахт и роботов естественно)))<br />чтобы выгнать до нужного уровня и дальше ресы прокачивать.</p></blockquote></div><p>нету все можна строить до любого уровня, главное чтобы ресурсы были</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 13:57:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1182#p1182</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1181#p1181</link>
			<description><![CDATA[<p>есть такой вопрос: есть ли верхняя планка для построек (ну кроме шахт и роботов естественно)))<br />чтобы выгнать до нужного уровня и дальше ресы прокачивать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (monstblr)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 13:55:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1181#p1181</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=457#p457</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="bbu"><strong>решил прочитать? Нажми на кнопку &quot;спасибо&quot;.</strong></span><br />Предлагаю свою схему быстрого развития.</p><p>Этап 1. Строим здания в следующем порядке: <br />C1, M1, M2, C2, М3, К1, С3, М4, К2, С4, М5, К3, С5, К4, Д1, С6, , М6, К5, С7, Д2, М7, С8, К6, Д3, С9, М8, К7, Д4, ФР1, С10, М9, Д5, С11, К8, Д6, ФР2, С12, М10, К9, Д7. <br />(С - Солнечная электростанция, М- Рудник по добыче метала, К - Рудник по добыче кристалла, Д – Синтезатор дейтерия, ФР – Фабрика роботов, цифра с права – уровень постройки). </p><p>Этап 2. Строим вервь. </p><p>В1, В2, И1, И2, И3, Запускаем исследование «Шпионаж» (далее «Ш»), Ш2, С13, Запускаем исследование «Энергетическая технология» (Далее ЭТ), М11, К10, Запускаем 1 солнечный спутник (для этого надо нажать на «Вервь» в левой колонке, затем напротив спутника в поле забить цифру 1 и нажать строить (ВНИМАНИЕ, строительство кораблей отменить невозможно), Д8, Запускаем исследование «Реактивный Двигатель» (Далее РД), РД2, В3, строим Шпионский зонд ШЗ (аналогично спутнику), С14, М12, Д9, строим 1 спутник, К11, строим «Малый транспорт» МТ, </p><p>Этап 3. Начинаем играть. <br />Запускаем исследование «Компьютерная технология» (КТ1), КТ2, заходим в «Галактика» (в меню слева), сканируем соседей (С ПАРАМЕТРАМИ: 1 - не состоят ни в одном альянсе, 2 – не имеют поле обломков возле планеты); для этого надо нажать флот (слева), напротив ШЗ пишем «1», жмём «далее», пишем координаты соседа, жмём «далее», выбираем шпионаж, жмём «далее»; жмём «обзор» (слева), ждём пока первое оранжевое время закончится, заходим в «сообщения» (слева), видим примерно следующие: Металл 7603, кристалл 4513, Дейтерий 1567, далее (если у соседа не развит шпионаж, видим, «флот» и «оборона», если поля флот и оборона пусты, значит у соседа нет защиты, посылаем к нему МТ с заданием «атаковать» на полном ходу, лететь будет примерно 1,5 часа, это можно посмотреть всё в том же меню «обзор»; С15, М13, К12, за 4-10 минут до подлёта МТ к соседу, посылаем к нему ШЗ, для повторного сканирования, если видим следующие: Металл 7903, кристалл 4713, Дейтерий 1667, далее «флот» 0 и «оборона» 0, то продолжаем ждать подлёта МТ и после этого смотрим боевой доклад, в меню «сообщения», если же видим, например это: Металл 603, кристалл 4513, Дейтерий 1567, далее «флот» 0 и «оборона»: 3 Ракетных Установки (РУ), то заходим во «флот» и жмём «отзыв», напротив летящего транспорта и подыскиваем другого подходящего соседа, если же в вашей системе есть игроки, написанные серым и с буковкой (i) то сканируем в первую очередь его, так как игрок не играет уже более недели. В дальнейшем строим примерно 10-15 МТ, 4-10 ШЗ, 10-20 ЛИ (лёгких истребителей) и посылаем флот уже на более сильных противников. </p><p>Этап 4. Колонизация. <br />Когда дело дойдёт примерно до таких показателей: С18, М15, К14, Д13, начинаем копить (10000м, 20000к, 10000д) на колонизатор. 1 планету колонизируем в той же системе где и ваша, и каждую ночь перед сном посылаем весь свой флот со всеми ресурсами, с заданием транспорт на колонию, сбавив при этом скорость так, чтобы флот прилетел часов через 10, остальные колонии рекомендую делать через 3-4 галактики от вас, например имея 2 планеты в 3:120:4,6 остальные 7 советую разместить на 7:200:1,4,5,6,15 и 7:200:4,5; 4-6 планеты обычно самые жирные(больше полей), 1планета от звезды - нужна в бедующем для развития гравитационной технологии, 15 - для добычи исключительно дейтерия. </p><p>Оборона. <br />Нормальному игроку оборона не нужна, на начальном этапе, всего-навсего надо вовремя сэйвить ресурсы, и если вы заметили приближающийся флот противника, надо заказать какое-нибудь дорогущее исследование и написать ему о том что вы блюдите обстановку, и ресурсов он не получет , а если (так часто бывает) он послал флот и лёг спать, то после его атаки можно отменить исследование, соответственно так же можно заказать и отменить постройку, флот заказывать только в крайних случаях, так как отменить его нельзя </p><p>Флот. <br />Флот должен состоять из ЛИ и Крыс, в соотношении 7,25 к 1, ну и соответственно транспортов, переработчиков, ШЗ, которые на войну брать совсем не обязательно.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (israelin)]]></author>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 08:47:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=457#p457</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
