<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=787</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=787&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «[FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ».]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 18 Oct 2010 13:18:10 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4052#p4052</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>я ещё хочу сказать,то что флот отправленый с луны на обломки виден не должен быть ни при каких раскладах,а он виден прекрасно,админы прошу очень сделать флот летящий на лом с луны не видимым иначе зачем в энциклопедии писать как вычислить флот с поля обломков.</p></blockquote></div><p>это зовется:васи-васи,только для своих!:)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Kofus)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Oct 2010 13:18:10 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4052#p4052</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4019#p4019</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Читать умеем ?<br /><a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a></p><p>---<br />Сэйв к другим полям обломков:<br />Наиболее распостраненная форма сэйва. Вы отправляете весь флот к любому полю обломков в своей системе или в соседней. В более удаленные системы отправлять флоты экономически невыгодно - большой расход дейтерия. Сэйвиться лучше на виртуальные поля обломков, поскольку некоторые игроки могут следить за Вами и по времени ухода Вашего флота в сэйв и исчезновению поля обломков могут посчитать время возврата Вашего флота на планету. Так же не забывайте, что все поля обломков в Вашей системе могут быть специально &quot;замусорены&quot; обломками для той же цели. И самое неприятное: <span style="color:#FF0000">летящий с ПЛАНЕТЫ к полю обломков флот виден фаланге</span>. Для этой формы сэйва обязательно наличие переработчиков в составе флота<br />---</p><p>Флот, летящий к полю обломков _должен_ быть виден фалангой, т.к. обломки относятся к планете. Не, я понимаю, что с тактикой игры - &#039;напал, ушел в ро&#039;, а теперь &#039;напал, засейвился на обломки&#039; оно хорошо. Но зачем нормальные игроки должны страдать. До этого народ умел и сейвиться нормально без этого и уходил от сильных топов и сам в топы пробивался</p><p>ps: Админ, может голосовалку прикрутим ?</p><br /><p>Нет, это вы привыкли нормальных боев избегать</p></blockquote></div><br /><p>Ничего личного но в той же теме <a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a> есть и вот это :Сэйв с Луны<br />Самая безопасная форма сэйва. Флот, отправленный с луны к ПО или к другой луне фалангой не виден. Для применения необходима луна.</p><p>Мне кажется что в факе по сохранению флота все есть, а главное что в игре как и в факе тоже все есть))) </p><p>Так что вывод ясен))) Читаем внимательно<a href="http://faq.blazar.ru/index.html">FAQ</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (OverkilL)]]></author>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 10:15:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4019#p4019</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4017#p4017</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Читать умеем ?<br /><a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a></p><p>---<br />Сэйв к другим полям обломков:<br />Наиболее распостраненная форма сэйва. Вы отправляете весь флот к любому полю обломков в своей системе или в соседней. В более удаленные системы отправлять флоты экономически невыгодно - большой расход дейтерия. Сэйвиться лучше на виртуальные поля обломков, поскольку некоторые игроки могут следить за Вами и по времени ухода Вашего флота в сэйв и исчезновению поля обломков могут посчитать время возврата Вашего флота на планету. Так же не забывайте, что все поля обломков в Вашей системе могут быть специально &quot;замусорены&quot; обломками для той же цели. И самое неприятное: <span style="color:#FF0000">летящий с ПЛАНЕТЫ к полю обломков флот виден фаланге</span>. Для этой формы сэйва обязательно наличие переработчиков в составе флота<br />---</p><p>Флот, летящий к полю обломков _должен_ быть виден фалангой, т.к. обломки относятся к планете. Не, я понимаю, что с тактикой игры - &#039;напал, ушел в ро&#039;, а теперь &#039;напал, засейвился на обломки&#039; оно хорошо. Но зачем нормальные игроки должны страдать. До этого народ умел и сейвиться нормально без этого и уходил от сильных топов и сам в топы пробивался</p><p>ps: Админ, может голосовалку прикрутим ?</p><br /><p>Нет, это вы привыкли нормальных боев избегать</p></blockquote></div><p>Ты наверное не понимаешь чего-то,объясню своими словами на то что ты выделил красным шрифтом:<br /> Флот отправленный на ПО с планеты виден фалангой только (на той планете от куда вылетел флот),но никак не на той планете куда он летит собирать поле,так как лом находится на орбите планеты а не на ней,читай внимательней,вот почему флот отправленный с луны на ПО не виден вообще!!!<br />&nbsp; И ещё поле обломков не относится к планете,так как оно находится на орбите и из него получается луна,а луну фалангой не видно,так почему же тогда должен быть виден лом? Логику включи здесь много думать не нужно.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (virustroin)]]></author>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 08:58:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4017#p4017</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4016#p4016</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Почитай энциклопедию если тебе не понятно. Рабов нужно вычислить и приложить усилия для этого и не малые</p></blockquote></div><p>Читать умеем ?<br /><a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a></p><p>---<br />Сэйв к другим полям обломков:<br />Наиболее распостраненная форма сэйва. Вы отправляете весь флот к любому полю обломков в своей системе или в соседней. В более удаленные системы отправлять флоты экономически невыгодно - большой расход дейтерия. Сэйвиться лучше на виртуальные поля обломков, поскольку некоторые игроки могут следить за Вами и по времени ухода Вашего флота в сэйв и исчезновению поля обломков могут посчитать время возврата Вашего флота на планету. Так же не забывайте, что все поля обломков в Вашей системе могут быть специально &quot;замусорены&quot; обломками для той же цели. И самое неприятное: <span style="color:#FF0000">летящий с ПЛАНЕТЫ к полю обломков флот виден фаланге</span>. Для этой формы сэйва обязательно наличие переработчиков в составе флота<br />---</p><p>Флот, летящий к полю обломков _должен_ быть виден фалангой, т.к. обломки относятся к планете. Не, я понимаю, что с тактикой игры - &#039;напал, ушел в ро&#039;, а теперь &#039;напал, засейвился на обломки&#039; оно хорошо. Но зачем нормальные игроки должны страдать. До этого народ умел и сейвиться нормально без этого и уходил от сильных топов и сам в топы пробивался</p><p>ps: Админ, может голосовалку прикрутим ?</p><div class="quotebox"><blockquote><p>А не как вы привыкли всё с фаланги ловить</p></blockquote></div><p>Нет, это вы привыкли нормальных боев избегать</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 08:30:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4016#p4016</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4015#p4015</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>нет, т.к. перерабы отправляются часто до атаки. а вот зачем сделали невидимым сейв на обломки мне непонятно</p><p>слюнтяи как раз те, кто постоянно без надобности в ро входит. правильно сделали запрет</p></blockquote></div><br /><p>Почитай энциклопедию если тебе не понятно. Рабов нужно вычислить и приложить усилия для этого и не малые.</p><p>А не как вы привыкли всё с фаланги ловить.<br /> Это ребята стратегия,тут думать нужно и уметь вычислять,а не всё только фалангой ловить</p><p>Вот почитай как всё должно быть,если правил не читаешь,здесь всё популярно расписано,а потом вопросы задавай:<br /><a href="http://forum.blazar.ru/index.php?showtopic=161">http://forum.blazar.ru/index.php?showtopic=161</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (virustroin)]]></author>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 07:03:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4015#p4015</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4011#p4011</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>нет, т.к. перерабы отправляются часто до атаки. а вот зачем сделали невидимым сейв на обломки мне непонятно</p><p>слюнтяи как раз те, кто постоянно без надобности в ро входит. правильно сделали запрет</p></blockquote></div><p>перед тобой забыл отчитаться когда мне в ро уходить</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Kofus)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 23:31:01 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4011#p4011</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4010#p4010</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>нет, т.к. перерабы отправляются часто до атаки. а вот зачем сделали невидимым сейв на обломки мне непонятно<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Насчет ро 2дня это бред!продолжительность да,но не время следующего ро!админы не идите на поводу у слюньтяев</p></blockquote></div><p>слюнтяи как раз те, кто постоянно без надобности в ро входит. правильно сделали запрет</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 21:21:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4010#p4010</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4009#p4009</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>я ещё хочу сказать,то что флот отправленый с луны на обломки виден не должен быть ни при каких раскладах,а он виден прекрасно,админы прошу очень сделать флот летящий на лом с луны не видимым иначе зачем в энциклопедии писать как вычислить флот с поля обломков.</p></blockquote></div><p>с луны на луну я понимаю, а с какого перепоя не должен быть виден с обломков ? обломки относятся к планете</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 21:19:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4009#p4009</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4008#p4008</link>
			<description><![CDATA[<p>Насчет ро 2дня это бред!продолжительность да,но не время следующего ро!админы не идите на поводу у слюньтяев</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Kofus)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 19:10:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4008#p4008</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4006#p4006</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>фантомное по может существовать определенное время,от вас оно зависит</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Kofus)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 19:02:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4006#p4006</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4000#p4000</link>
			<description><![CDATA[<p>пусть все останется на месте.а шпикам можно добавить задание-атаковать</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (kassiopei)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 16:43:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4000#p4000</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3999#p3999</link>
			<description><![CDATA[<p>давайте голосовать )))</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Lucifera)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 16:20:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3999#p3999</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3998#p3998</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>не надо, так очень удобно, если не верите создайте опрос и киньте в новости в игре ссылку на форум, чтоб люди видели и шли голосовать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Utka)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 16:16:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3998#p3998</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3997#p3997</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>имеется в виду фантомное ???или которого вообще не было ??я например думаю что в случае такого запрета можно добавить шпионам задание &quot;атаковать&quot;....ну как бы альтернатива запрету ...чтоб можно было с помощью шпика это поле создать .....</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Lucifera)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 16:08:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3997#p3997</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3996#p3996</link>
			<description><![CDATA[<p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Admin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 15:44:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3996#p3996</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
