<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=787&amp;type=atom" />
	<updated>2010-10-18T13:18:10Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=787</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4052#p4052" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>я ещё хочу сказать,то что флот отправленый с луны на обломки виден не должен быть ни при каких раскладах,а он виден прекрасно,админы прошу очень сделать флот летящий на лом с луны не видимым иначе зачем в энциклопедии писать как вычислить флот с поля обломков.</p></blockquote></div><p>это зовется:васи-васи,только для своих!:)</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Kofus]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=184</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-18T13:18:10Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4052#p4052</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4019#p4019" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Читать умеем ?<br /><a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a></p><p>---<br />Сэйв к другим полям обломков:<br />Наиболее распостраненная форма сэйва. Вы отправляете весь флот к любому полю обломков в своей системе или в соседней. В более удаленные системы отправлять флоты экономически невыгодно - большой расход дейтерия. Сэйвиться лучше на виртуальные поля обломков, поскольку некоторые игроки могут следить за Вами и по времени ухода Вашего флота в сэйв и исчезновению поля обломков могут посчитать время возврата Вашего флота на планету. Так же не забывайте, что все поля обломков в Вашей системе могут быть специально &quot;замусорены&quot; обломками для той же цели. И самое неприятное: <span style="color:#FF0000">летящий с ПЛАНЕТЫ к полю обломков флот виден фаланге</span>. Для этой формы сэйва обязательно наличие переработчиков в составе флота<br />---</p><p>Флот, летящий к полю обломков _должен_ быть виден фалангой, т.к. обломки относятся к планете. Не, я понимаю, что с тактикой игры - &#039;напал, ушел в ро&#039;, а теперь &#039;напал, засейвился на обломки&#039; оно хорошо. Но зачем нормальные игроки должны страдать. До этого народ умел и сейвиться нормально без этого и уходил от сильных топов и сам в топы пробивался</p><p>ps: Админ, может голосовалку прикрутим ?</p><br /><p>Нет, это вы привыкли нормальных боев избегать</p></blockquote></div><br /><p>Ничего личного но в той же теме <a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a> есть и вот это :Сэйв с Луны<br />Самая безопасная форма сэйва. Флот, отправленный с луны к ПО или к другой луне фалангой не виден. Для применения необходима луна.</p><p>Мне кажется что в факе по сохранению флота все есть, а главное что в игре как и в факе тоже все есть))) </p><p>Так что вывод ясен))) Читаем внимательно<a href="http://faq.blazar.ru/index.html">FAQ</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[OverkilL]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=158</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-13T10:15:31Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4019#p4019</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4017#p4017" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Читать умеем ?<br /><a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a></p><p>---<br />Сэйв к другим полям обломков:<br />Наиболее распостраненная форма сэйва. Вы отправляете весь флот к любому полю обломков в своей системе или в соседней. В более удаленные системы отправлять флоты экономически невыгодно - большой расход дейтерия. Сэйвиться лучше на виртуальные поля обломков, поскольку некоторые игроки могут следить за Вами и по времени ухода Вашего флота в сэйв и исчезновению поля обломков могут посчитать время возврата Вашего флота на планету. Так же не забывайте, что все поля обломков в Вашей системе могут быть специально &quot;замусорены&quot; обломками для той же цели. И самое неприятное: <span style="color:#FF0000">летящий с ПЛАНЕТЫ к полю обломков флот виден фаланге</span>. Для этой формы сэйва обязательно наличие переработчиков в составе флота<br />---</p><p>Флот, летящий к полю обломков _должен_ быть виден фалангой, т.к. обломки относятся к планете. Не, я понимаю, что с тактикой игры - &#039;напал, ушел в ро&#039;, а теперь &#039;напал, засейвился на обломки&#039; оно хорошо. Но зачем нормальные игроки должны страдать. До этого народ умел и сейвиться нормально без этого и уходил от сильных топов и сам в топы пробивался</p><p>ps: Админ, может голосовалку прикрутим ?</p><br /><p>Нет, это вы привыкли нормальных боев избегать</p></blockquote></div><p>Ты наверное не понимаешь чего-то,объясню своими словами на то что ты выделил красным шрифтом:<br /> Флот отправленный на ПО с планеты виден фалангой только (на той планете от куда вылетел флот),но никак не на той планете куда он летит собирать поле,так как лом находится на орбите планеты а не на ней,читай внимательней,вот почему флот отправленный с луны на ПО не виден вообще!!!<br />&nbsp; И ещё поле обломков не относится к планете,так как оно находится на орбите и из него получается луна,а луну фалангой не видно,так почему же тогда должен быть виден лом? Логику включи здесь много думать не нужно.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[virustroin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=204</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-13T08:58:26Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4017#p4017</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4016#p4016" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Почитай энциклопедию если тебе не понятно. Рабов нужно вычислить и приложить усилия для этого и не малые</p></blockquote></div><p>Читать умеем ?<br /><a href="http://faq.blazar.ru/3.html">http://faq.blazar.ru/3.html</a></p><p>---<br />Сэйв к другим полям обломков:<br />Наиболее распостраненная форма сэйва. Вы отправляете весь флот к любому полю обломков в своей системе или в соседней. В более удаленные системы отправлять флоты экономически невыгодно - большой расход дейтерия. Сэйвиться лучше на виртуальные поля обломков, поскольку некоторые игроки могут следить за Вами и по времени ухода Вашего флота в сэйв и исчезновению поля обломков могут посчитать время возврата Вашего флота на планету. Так же не забывайте, что все поля обломков в Вашей системе могут быть специально &quot;замусорены&quot; обломками для той же цели. И самое неприятное: <span style="color:#FF0000">летящий с ПЛАНЕТЫ к полю обломков флот виден фаланге</span>. Для этой формы сэйва обязательно наличие переработчиков в составе флота<br />---</p><p>Флот, летящий к полю обломков _должен_ быть виден фалангой, т.к. обломки относятся к планете. Не, я понимаю, что с тактикой игры - &#039;напал, ушел в ро&#039;, а теперь &#039;напал, засейвился на обломки&#039; оно хорошо. Но зачем нормальные игроки должны страдать. До этого народ умел и сейвиться нормально без этого и уходил от сильных топов и сам в топы пробивался</p><p>ps: Админ, может голосовалку прикрутим ?</p><div class="quotebox"><blockquote><p>А не как вы привыкли всё с фаланги ловить</p></blockquote></div><p>Нет, это вы привыкли нормальных боев избегать</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[maxsvt]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-13T08:30:57Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4016#p4016</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4015#p4015" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>нет, т.к. перерабы отправляются часто до атаки. а вот зачем сделали невидимым сейв на обломки мне непонятно</p><p>слюнтяи как раз те, кто постоянно без надобности в ро входит. правильно сделали запрет</p></blockquote></div><br /><p>Почитай энциклопедию если тебе не понятно. Рабов нужно вычислить и приложить усилия для этого и не малые.</p><p>А не как вы привыкли всё с фаланги ловить.<br /> Это ребята стратегия,тут думать нужно и уметь вычислять,а не всё только фалангой ловить</p><p>Вот почитай как всё должно быть,если правил не читаешь,здесь всё популярно расписано,а потом вопросы задавай:<br /><a href="http://forum.blazar.ru/index.php?showtopic=161">http://forum.blazar.ru/index.php?showtopic=161</a></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[virustroin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=204</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-13T07:03:47Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4015#p4015</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4011#p4011" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>нет, т.к. перерабы отправляются часто до атаки. а вот зачем сделали невидимым сейв на обломки мне непонятно</p><p>слюнтяи как раз те, кто постоянно без надобности в ро входит. правильно сделали запрет</p></blockquote></div><p>перед тобой забыл отчитаться когда мне в ро уходить</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Kofus]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=184</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T23:31:01Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4011#p4011</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4010#p4010" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>нет, т.к. перерабы отправляются часто до атаки. а вот зачем сделали невидимым сейв на обломки мне непонятно<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><p>Насчет ро 2дня это бред!продолжительность да,но не время следующего ро!админы не идите на поводу у слюньтяев</p></blockquote></div><p>слюнтяи как раз те, кто постоянно без надобности в ро входит. правильно сделали запрет</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[maxsvt]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T21:21:35Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4010#p4010</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4009#p4009" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>я ещё хочу сказать,то что флот отправленый с луны на обломки виден не должен быть ни при каких раскладах,а он виден прекрасно,админы прошу очень сделать флот летящий на лом с луны не видимым иначе зачем в энциклопедии писать как вычислить флот с поля обломков.</p></blockquote></div><p>с луны на луну я понимаю, а с какого перепоя не должен быть виден с обломков ? обломки относятся к планете</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[maxsvt]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T21:19:44Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4009#p4009</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4008#p4008" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Насчет ро 2дня это бред!продолжительность да,но не время следующего ро!админы не идите на поводу у слюньтяев</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Kofus]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=184</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T19:10:20Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4008#p4008</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4006#p4006" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>фантомное по может существовать определенное время,от вас оно зависит</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Kofus]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=184</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T19:02:38Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4006#p4006</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4000#p4000" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>пусть все останется на месте.а шпикам можно добавить задание-атаковать</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[kassiopei]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=187</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T16:43:44Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=4000#p4000</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3999#p3999" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>давайте голосовать )))</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Lucifera]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=198</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T16:20:53Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3999#p3999</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3998#p3998" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>не надо, так очень удобно, если не верите создайте опрос и киньте в новости в игре ссылку на форум, чтоб люди видели и шли голосовать.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Utka]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=59</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T16:16:27Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3998#p3998</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3997#p3997" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p></blockquote></div><p>имеется в виду фантомное ???или которого вообще не было ??я например думаю что в случае такого запрета можно добавить шпионам задание &quot;атаковать&quot;....ну как бы альтернатива запрету ...чтоб можно было с помощью шпика это поле создать .....</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Lucifera]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=198</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T16:08:45Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3997#p3997</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: [FIXED] БЕЗОПАСНЫЙ СЕЙВ]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3996#p3996" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Нужен ли запрет отправки флота на несуществующее поле обломков?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Admin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=2</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T15:44:05Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3996#p3996</id>
		</entry>
</feed>
