<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Поле обломков как защита]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=780</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=780&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Поле обломков как защита».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 08 Oct 2010 00:43:10 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3970#p3970</link>
			<description><![CDATA[<p>Нус, с чего бы начать. Люди на луну больше не летают, да и у них щитов нету каторые есть тута, да и у истребителей или МТ таже самая броня намного мощьнее чем у NASA, да и если на то пошло то избежать уничтожения части флота можно если например откртыть окно в гипер пространство в амосфере, ну или уничтожать обломки оборонными сооружениями типа РУ ЛЛ итд. Ну и да, админы врядли этим займуцца так как это как то не самая классная идея, от я бы например стал меньше летать если бы знал что мой флот на рандом может взарваться ещё при взлёте)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (9876543210666)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 00:43:10 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3970#p3970</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3944#p3944</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Если вражеский флот атакует планету, имеющую поле обломков, при подлете флот теряет несколько единиц техники.<br />Например, &quot;масса&quot; флота 1кк металла, обломков на орбите 10к металла, тогда с вероятностью 0-100% флот потеряет кораблей на процентную долю от 10к осколков или от 10кк флота. (кристаллы и дейт можно приводить к металлу путем умножения на 2 и 4 соответственно)<br />Идея не архимудрёная, но схожа с реальной ситуацией - лететь через мусор на орбите Земли опасно даже сегодняшним кораблям, NASA ведет учет каждого осколка величиной больше 5 см.<br />Плюс, такое нововведение внесло бы разнообразие в игру: хозяин планеты уже немного возрадуется, если нечем собирать обломки на своей орбите, а слабый атакер подумает, прежде чем атаковать планеты с &quot;тяжелыми&quot; полями обломков.</p></blockquote></div><p>идея интересная. только к реальной жизни не имеющая отношения. если поле обломков большое, то оно долго на орбите не провисит, если маленькое, то потери флота от него будут совсем не существенные</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 04:32:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3944#p3944</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3940#p3940</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>И если при атаке на планету с ПО теряется часть флота атакующего, то нужно сделать и так что бы при взлёте с этой планеты её владелец также терял флот... Справедливо.</p></blockquote></div><p>Про взлет правильное замечание. И только переработчики не страдали бы от обломков.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (cigaretter)]]></author>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 21:00:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3940#p3940</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3936#p3936</link>
			<description><![CDATA[<p>У меня была немного похожая идея: если на орбите обломки то шанс удачного скана противником уменьшается на N%.</p><p>И если при атаке на планету с ПО теряется часть флота атакующего, то нужно сделать и так что бы при взлёте с этой планеты её владелец также терял флот... Справедливо.</p><p>Но что то мне подсказывает что админы на это не пойдут <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ad.gif" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (nettakogo)]]></author>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 19:03:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3936#p3936</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Поле обломков как защита]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3934#p3934</link>
			<description><![CDATA[<p>Если вражеский флот атакует планету, имеющую поле обломков, при подлете флот теряет несколько единиц техники.<br />Например, &quot;масса&quot; флота 1кк металла, обломков на орбите 10к металла, тогда с вероятностью 0-100% флот потеряет кораблей на процентную долю от 10к осколков или от 10кк флота. (кристаллы и дейт можно приводить к металлу путем умножения на 2 и 4 соответственно)<br />Идея не архимудрёная, но схожа с реальной ситуацией - лететь через мусор на орбите Земли опасно даже сегодняшним кораблям, NASA ведет учет каждого осколка величиной больше 5 см.<br />Плюс, такое нововведение внесло бы разнообразие в игру: хозяин планеты уже немного возрадуется, если нечем собирать обломки на своей орбите, а слабый атакер подумает, прежде чем атаковать планеты с &quot;тяжелыми&quot; полями обломков.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (cigaretter)]]></author>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 14:51:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3934#p3934</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
