<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Поле обломков как защита]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=780&amp;type=atom" />
	<updated>2010-10-08T00:43:10Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=780</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3970#p3970" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Нус, с чего бы начать. Люди на луну больше не летают, да и у них щитов нету каторые есть тута, да и у истребителей или МТ таже самая броня намного мощьнее чем у NASA, да и если на то пошло то избежать уничтожения части флота можно если например откртыть окно в гипер пространство в амосфере, ну или уничтожать обломки оборонными сооружениями типа РУ ЛЛ итд. Ну и да, админы врядли этим займуцца так как это как то не самая классная идея, от я бы например стал меньше летать если бы знал что мой флот на рандом может взарваться ещё при взлёте)</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[9876543210666]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=150</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-08T00:43:10Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3970#p3970</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3944#p3944" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Если вражеский флот атакует планету, имеющую поле обломков, при подлете флот теряет несколько единиц техники.<br />Например, &quot;масса&quot; флота 1кк металла, обломков на орбите 10к металла, тогда с вероятностью 0-100% флот потеряет кораблей на процентную долю от 10к осколков или от 10кк флота. (кристаллы и дейт можно приводить к металлу путем умножения на 2 и 4 соответственно)<br />Идея не архимудрёная, но схожа с реальной ситуацией - лететь через мусор на орбите Земли опасно даже сегодняшним кораблям, NASA ведет учет каждого осколка величиной больше 5 см.<br />Плюс, такое нововведение внесло бы разнообразие в игру: хозяин планеты уже немного возрадуется, если нечем собирать обломки на своей орбите, а слабый атакер подумает, прежде чем атаковать планеты с &quot;тяжелыми&quot; полями обломков.</p></blockquote></div><p>идея интересная. только к реальной жизни не имеющая отношения. если поле обломков большое, то оно долго на орбите не провисит, если маленькое, то потери флота от него будут совсем не существенные</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[maxsvt]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-05T04:32:24Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3944#p3944</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3940#p3940" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>И если при атаке на планету с ПО теряется часть флота атакующего, то нужно сделать и так что бы при взлёте с этой планеты её владелец также терял флот... Справедливо.</p></blockquote></div><p>Про взлет правильное замечание. И только переработчики не страдали бы от обломков.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[cigaretter]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=197</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-04T21:00:09Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3940#p3940</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Поле обломков как защита]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3936#p3936" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>У меня была немного похожая идея: если на орбите обломки то шанс удачного скана противником уменьшается на N%.</p><p>И если при атаке на планету с ПО теряется часть флота атакующего, то нужно сделать и так что бы при взлёте с этой планеты её владелец также терял флот... Справедливо.</p><p>Но что то мне подсказывает что админы на это не пойдут <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ad.gif" /></p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[nettakogo]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=202</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-04T19:03:20Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3936#p3936</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Поле обломков как защита]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3934#p3934" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Если вражеский флот атакует планету, имеющую поле обломков, при подлете флот теряет несколько единиц техники.<br />Например, &quot;масса&quot; флота 1кк металла, обломков на орбите 10к металла, тогда с вероятностью 0-100% флот потеряет кораблей на процентную долю от 10к осколков или от 10кк флота. (кристаллы и дейт можно приводить к металлу путем умножения на 2 и 4 соответственно)<br />Идея не архимудрёная, но схожа с реальной ситуацией - лететь через мусор на орбите Земли опасно даже сегодняшним кораблям, NASA ведет учет каждого осколка величиной больше 5 см.<br />Плюс, такое нововведение внесло бы разнообразие в игру: хозяин планеты уже немного возрадуется, если нечем собирать обломки на своей орбите, а слабый атакер подумает, прежде чем атаковать планеты с &quot;тяжелыми&quot; полями обломков.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[cigaretter]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=197</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-04T14:51:43Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=3934#p3934</id>
		</entry>
</feed>
