<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Щиты]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=72</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=72&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Щиты».]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 05 Oct 2009 05:58:46 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1440#p1440</link>
			<description><![CDATA[<p>Не удержусь еще 1 пост набью. Щиты на даный момент не бесполезны, они нужны, чтобы всякие маньяки не слали 5мт и 2крысы, чтоб ночную выработку тырить.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mayatnik)]]></author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 05:58:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1440#p1440</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1439#p1439</link>
			<description><![CDATA[<p>Чтобы сделать щит ОБВОЛАКИВАЮЩИМ всю планету, надо изменять систему боя, а это ой какой геморно и может привести к 2м результатам: а) весь первый залп флот делает в щит и если ломает, то во 2м раунде стреляет по&nbsp; обороне, тут отдельный вопрос, что делать с кораблями дефа, которые ведь на орбите. Этого не будет никогда, ибо фора в 1 раунд это больно жирно. И вариант б) корабли стреляют обязательно в щит и когда ломают его, то в этом же раунде продолжают пулять в оборону. Этот вариант не имеет смысла ибо вывод из 1го раунда 10 линков просто не стоит времени которое будет потрачено на переделку.<br />А вобще за такие темы банить надо, ибо автор не подумал ни о способах решения, ни о балансе, ни о последствиях. Хочу и все, а вы там думайте.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mayatnik)]]></author>
			<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 05:54:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1439#p1439</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1154#p1154</link>
			<description><![CDATA[<p>Ну сделав щит общим, ты не улучшишь сервер, а то разбаливаешь игроков</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 16:10:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1154#p1154</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1152#p1152</link>
			<description><![CDATA[<p>а причем тут все на других серверах? мы вроде бы говорим об улучшении одной, конкретной игры?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Юрий)]]></author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:41:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1152#p1152</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1148#p1148</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Я согласен с топикстартером. Щит должен быть щитом - сначала все удары приходятся на него, и только после уничтожения щита поражаются остальные цели. То, что имеется сейчас, это действительно не щит, а отдельно стоящий юнит с минимальной атакой и сильной защитой, который просто отвлекает на себя часть атаки. В случае, если щитовой купол станет тем, что следует из его названия, то, при развитии щитовой техны, можно забабахать хорошую защиту для планеты. И минимальная оборона сможет кромсать сильный флот из-за щита.</p></blockquote></div><p>Щить был, есть и будет отдельным юнитом. Все на других серверах так же играют.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 05:05:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1148#p1148</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1145#p1145</link>
			<description><![CDATA[<p>Я согласен с топикстартером. Щит должен быть щитом - сначала все удары приходятся на него, и только после уничтожения щита поражаются остальные цели. То, что имеется сейчас, это действительно не щит, а отдельно стоящий юнит с минимальной атакой и сильной защитой, который просто отвлекает на себя часть атаки. В случае, если щитовой купол станет тем, что следует из его названия, то, при развитии щитовой техны, можно забабахать хорошую защиту для планеты. И минимальная оборона сможет кромсать сильный флот из-за щита.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Юрий)]]></author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 02:34:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1145#p1145</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=740#p740</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>хе хе, для тебя улучшения игры чепуха, тогда зачем ты в эту игру играешь, есть много хуже игр в которых никто не хочет заниматься улучшениями, а были хорошие проекты, а такие как ты, тянут игру назад со своими щитами обвалакивающим планету но при этом висящим отдельным юнитом.&nbsp; <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ad.gif" /></p></blockquote></div><p>пусть сначала все баги устранять, а потом уже можна и предложения, но тока после исправления ВСЕХ багов</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 23:01:01 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=740#p740</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=737#p737</link>
			<description><![CDATA[<p>Да и к тому же я не требую сделать это именно сейчас. тема как называется? &quot;предложения&quot; вот я и предлогаю. а отговорка типа &quot;дел много а ты с глупостями лезешь&quot; не канает. Я хочу играть в нормальную и логичную взрослую игру, с хорошим и грамотным и верным описанием. с хорошим балансом и с большими возможностями.. уж не знаю как ты?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (grey4444ik)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 21:13:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=737#p737</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=736#p736</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>и твое тоже!!!<br />У админов есть по сложнее проблемы, а ты с чепухой лезишь!!!!!</p></blockquote></div><p>хе хе, для тебя улучшения игры чепуха, тогда зачем ты в эту игру играешь, есть много хуже игр в которых никто не хочет заниматься улучшениями, а были хорошие проекты, а такие как ты, тянут игру назад со своими щитами обвалакивающим планету но при этом висящим отдельным юнитом.&nbsp; <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ad.gif" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (grey4444ik)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 21:10:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=736#p736</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=714#p714</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Дааа.. теперь все написано админами у тя с забором сравнивается, хе хе, админы прошу учесть отношение этого субъекта к администрации )))</p></blockquote></div><p>и твое тоже!!!<br />У админов есть по сложнее проблемы, а ты с чепухой лезишь!!!!!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 15:11:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=714#p714</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=712#p712</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>на заборе много чего написано - нефиг читать все подряд) инфа написана для красоты просто)</p></blockquote></div><p> Дааа.. теперь все написано админами у тя с забором сравнивается, хе хе, админы прошу учесть отношение этого субъекта к администрации )))</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (grey4444ik)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 15:07:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=712#p712</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=711#p711</link>
			<description><![CDATA[<p>Да екарный бабай, да почему же тогда написано что это щит? почему он не обволакивает планету?он в стороне от планеты висит чтоли, отдельным юнитом вашим?</p><p>И я вообще с тобой не соглашусь. с какой стати такие затраты? нужен баланс, за такие ресы я потребую чтобы он выстрелы ЗС мог терпеть. он слабенький, его сносят 2 линкора, какие миллионы ресурсов, о чем ты говоришь...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (grey4444ik)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 15:06:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=711#p711</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=709#p709</link>
			<description><![CDATA[<p>тогда ты фиг его в скором времени построишь!!!!<br />потому и сделал щиты как отдельные юниты, и стоимость построики уменьшили, чтобы его в начале игры можна было построить для защиты от грабижей</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 14:45:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=709#p709</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=708#p708</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Дык я и написал эту тему в&nbsp; разделе &quot;предложения&quot; на дворе 21 век, хочеться логики, написанно Щит который обволакивает. это все равно что написать Истребитель, но это типа просто юнит который не летает. Это не логично. <br />Это же взрослая стретагия а не детский мультик...</p><p>И представь будущее, ну к примеру 3500 год. появяться щиты, и нах они нужны. Его назвали ЩИТ, и что значит щит отдельный юнит? к тому в описание написано. бред... Вполне логично что при обороне твои оборонные сооружения в 3500 году могут находиться за каким энергетическим щитом, который принимает на себя первый удар...</p><p> я про это пишу, а не про то что вы&nbsp; мне тут втолковываее что это отдельный юнит. я итак это уже понял. вот и предлогаю сделать его не юнитом. а щитом.</p></blockquote></div><p>тогда чтобы его построить надо затраты ресурсов на постройку его увеличить, например такие:<br />2 кк метала, 1кк кристаллов, 0.5кк дейта (это для малого щита), а для большого :<br />10кк метала, 5кк кристаллов, 2.5кк дейта</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 14:42:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=708#p708</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Щиты]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=706#p706</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>на заборе много чего написано - нефиг читать все подряд) инфа написана для красоты просто)</p><p><strong>Щиты это обычные юниты - просто с минимальной атакой, но с сильной бронёй и щитом. В бою ведёт себя как все остальные юниты. Никого кроме себя не обороняет.</strong></p></blockquote></div><p>Дык я и написал эту тему в&nbsp; разделе &quot;предложения&quot; на дворе 21 век, хочеться логики, написанно Щит который обволакивает. это все равно что написать Истребитель, но это типа просто юнит который не летает. Это не логично. <br />Это же взрослая стретагия а не детский мультик...</p><p>И представь будущее, ну к примеру 3500 год. появяться щиты, и нах они нужны. Его назвали ЩИТ, и что значит щит отдельный юнит? к тому в описание написано. бред... Вполне логично что при обороне твои оборонные сооружения в 3500 году могут находиться за каким энергетическим щитом, который принимает на себя первый удар...</p><p> я про это пишу, а не про то что вы&nbsp; мне тут втолковываее что это отдельный юнит. я итак это уже понял. вот и предлогаю сделать его не юнитом. а щитом.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (grey4444ik)]]></author>
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 14:21:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=706#p706</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
