<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Шпионские зонды и их атака]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=359</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=359&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Шпионские зонды и их атака».]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Nov 2009 09:18:34 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2447#p2447</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Я вообще то могу послать переработчиков на переработку там где нету обломков, через раздел флот</p></blockquote></div><p>Блин и правда можно. Раньше не работало, если не было обломков</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 09:18:34 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2447#p2447</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2433#p2433</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Я вообще то могу послать переработчиков на переработку там где нету обломков, через раздел флот</p></blockquote></div><p>а вот это надо проверить, потому как переработчики могут отсылаться на фантомное(очень маленькое) поле которое не видно!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Redgar)]]></author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:50:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2433#p2433</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2432#p2432</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>А насчет поля обломков с ШЗ, так их можна и так сделать, послав их с задание шпионаж</p></blockquote></div><p>а если там нет обороны, то как же поле обломков появиться?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Redgar)]]></author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:48:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2432#p2432</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2431#p2431</link>
			<description><![CDATA[<p>А насчет поля обломков с ШЗ, так их можна и так сделать, послав их с задание шпионаж</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:22:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2431#p2431</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2430#p2430</link>
			<description><![CDATA[<p>Я вообще то могу послать переработчиков на переработку там где нету обломков, через раздел флот</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:19:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2430#p2430</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2429#p2429</link>
			<description><![CDATA[<p>не первый год играю в подобные игры и в Блазаре с самого его основания, очень расстроил тот факт что у шпионских зондов убрали команду атака, возможно вы решили этим простым способом массу проблем, но сделали не возможным нормально летать в игре. Во первых стало невозможным торможение флота и атакующему приходиться лететь в слепую так как нет возможности произвести торможение и просканировать перед нападением. Поэтому атакующий стал беспомощен и легко уязвим!<br />Во вторых стало не возможно отправить заранее переработчиков на поле обломков атакуемой планеты если около нее нет обломков, ведь для этого нужно предварительно послать шпионский зонд с заданием атаковать и после его разрушения отправлять переработчиков на образовавшееся поле обломков!<br />Я считаю что нужно было убрать у шпионских зондов не команду атаковать, а саму силу атаки свести к нулю, что бы было невозможным атака зондами в большом количестве, а при атаке планеты зондами что бы не показывать кол-во обороны и содержание планеты просто выдавать сообщение атакующему что атакующий флот был уничтожен с первого выстрела!<br />Надеюсь что вы в серъез отнесетесь к этому сообщению, так как серьезная и интересная игра без этого не получиься.<br />Заранее признателен и благодарен!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Redgar)]]></author>
			<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:57:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2429#p2429</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
