<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Шпионские зонды и их атака]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=359&amp;type=atom" />
	<updated>2009-11-13T09:18:34Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=359</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2447#p2447" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Я вообще то могу послать переработчиков на переработку там где нету обломков, через раздел флот</p></blockquote></div><p>Блин и правда можно. Раньше не работало, если не было обломков</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[maxsvt]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-13T09:18:34Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2447#p2447</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2433#p2433" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Я вообще то могу послать переработчиков на переработку там где нету обломков, через раздел флот</p></blockquote></div><p>а вот это надо проверить, потому как переработчики могут отсылаться на фантомное(очень маленькое) поле которое не видно!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgar]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=113</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-12T18:50:39Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2433#p2433</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2432#p2432" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>А насчет поля обломков с ШЗ, так их можна и так сделать, послав их с задание шпионаж</p></blockquote></div><p>а если там нет обороны, то как же поле обломков появиться?</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgar]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=113</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-12T18:48:29Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2432#p2432</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2431#p2431" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>А насчет поля обломков с ШЗ, так их можна и так сделать, послав их с задание шпионаж</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[DarkTrin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=8</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-12T18:22:17Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2431#p2431</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2430#p2430" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Я вообще то могу послать переработчиков на переработку там где нету обломков, через раздел флот</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[DarkTrin]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=8</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-12T18:19:11Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2430#p2430</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Шпионские зонды и их атака]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2429#p2429" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>не первый год играю в подобные игры и в Блазаре с самого его основания, очень расстроил тот факт что у шпионских зондов убрали команду атака, возможно вы решили этим простым способом массу проблем, но сделали не возможным нормально летать в игре. Во первых стало невозможным торможение флота и атакующему приходиться лететь в слепую так как нет возможности произвести торможение и просканировать перед нападением. Поэтому атакующий стал беспомощен и легко уязвим!<br />Во вторых стало не возможно отправить заранее переработчиков на поле обломков атакуемой планеты если около нее нет обломков, ведь для этого нужно предварительно послать шпионский зонд с заданием атаковать и после его разрушения отправлять переработчиков на образовавшееся поле обломков!<br />Я считаю что нужно было убрать у шпионских зондов не команду атаковать, а саму силу атаки свести к нулю, что бы было невозможным атака зондами в большом количестве, а при атаке планеты зондами что бы не показывать кол-во обороны и содержание планеты просто выдавать сообщение атакующему что атакующий флот был уничтожен с первого выстрела!<br />Надеюсь что вы в серъез отнесетесь к этому сообщению, так как серьезная и интересная игра без этого не получиься.<br />Заранее признателен и благодарен!</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Redgar]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=113</uri>
			</author>
			<updated>2009-11-12T17:57:36Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2429#p2429</id>
		</entry>
</feed>
