<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Много предкожений.]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=216</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=216&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «Много предкожений.».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 02 Jan 2010 06:37:35 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2972#p2972</link>
			<description><![CDATA[<p>а что за клан то в которых много людей с кучей нулов и который не знает сколько стоит удаление скила?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Molotochekk)]]></author>
			<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 06:37:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=2972#p2972</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1351#p1351</link>
			<description><![CDATA[<p>присоединяюсь. Основа этой игры - математические расчёты. При неполной инфе атакеру в такой игре делать нечего - опасно лететь в неизведанное. Опять - выгода только шахтёрам, и игра становится статичной.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (israelin)]]></author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 08:06:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1351#p1351</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1349#p1349</link>
			<description><![CDATA[<p>эмм а как на счет показа генерала и адмирала в шпионском докладе?<br />и еще вопрос генерал увеличивает все техи на 25%, то есть быль импульс 10 стал 12.5, или скорость на 25% то есть была 15к стала 18750. Это очень немаловажно ибо шпионский доклад является нашими ушами и глазами, и все расчеты проводятся на его основании а если информация не полная, то как же оно нам быть то? Возврат не взять потери ни посчитать бред, всё решает прибыль, а на кота в мешке никто не полетит.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mayatnik)]]></author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 02:53:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1349#p1349</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1327#p1327</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>точно. шпионаж - вещь редкая, сервер не перегрузит</p></blockquote></div><p>Постараемся так и сделать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dima)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 14:59:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1327#p1327</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1308#p1308</link>
			<description><![CDATA[<p>точно. шпионаж - вещь редкая, сервер не перегрузит</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (israelin)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 11:53:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1308#p1308</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1306#p1306</link>
			<description><![CDATA[<p>Просто приравнивание шпионажа к обновлению самое простое решение данной ситуации.<br />вариант с принудительным обновление раз в час не очень хорош, будет очень напряжно для сервера в будующем, а проблему решать как то нужно.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mayatnik)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 11:44:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1306#p1306</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1278#p1278</link>
			<description><![CDATA[<p>Насчет шахтеров-атакеров полностью поддерживаю.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (muvafucka)]]></author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 08:38:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1278#p1278</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1277#p1277</link>
			<description><![CDATA[<p>вообще, конечно, полная дурость - зачем тогда что-то сейвить? не заходи и всё. смысл игры просто пропадает. только шахтёрство, атакерам в такой игре делать нечего. Админы, очент стОит об этом задуматься, очень....</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (israelin)]]></author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 16:07:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1277#p1277</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1272#p1272</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Кстати проверьте ситуацию с флотами кто нибудь, если флот вернулся из сэйва, но его хозяин не обновил страничку, будет ли он отоброжаться на скане? И еще раз уж адмирал влияет на исход боя, а флотовод, забыл как там его зовут, на скорость полета, было бы не плохо если бы они отображались на равне с исследованиями при скане.</p></blockquote></div><p>Флот будит, я уже сбивал флот таким оброзом, а вот насчет ресов это уже давно говорили, но пока так и непочинили...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vitalff)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:28:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1272#p1272</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1263#p1263</link>
			<description><![CDATA[<p>Кстати проверьте ситуацию с флотами кто нибудь, если флот вернулся из сэйва, но его хозяин не обновил страничку, будет ли он отоброжаться на скане? И еще раз уж адмирал влияет на исход боя, а флотовод, забыл как там его зовут, на скорость полета, было бы не плохо если бы они отображались на равне с исследованиями при скане.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mayatnik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 15:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1263#p1263</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Много предкожений.]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1262#p1262</link>
			<description><![CDATA[<p>1. Ограничить уровень адмирала хотя бы 10ю лвлами. Так как +100% боевых тех это уже чересчур.<br />2. Ввести коэффицент на покупу сырья, то есть чем больше у тебя очков тем больше ресов тебе дают. Ибо на даный момент его есть смысл использовать только в самом начале.<br />3. На сколько я понял ресы на планете щитаются по формуле &quot;было + (время с момента последнего обновления*выработка)&quot; в таком случае к обновлению стоит приравнять шпионаж и атаку. Так как шахтеры могут заходить на планету раз в 3 дня нажимать обзор тратить ресы и уходить, а в промежутке на планете пусто, ни тебе сэйва, ни возможности вывезти что нибудь для атакера.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Mayatnik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 15:09:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=1262#p1262</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
