<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; флот и его строительство]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1633</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1633&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «флот и его строительство».]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 13 Aug 2014 17:35:49 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16345#p16345</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>LordGregor пишет:</cite><blockquote><p>ну да.. только его же еще надо прикрутить к движку игры ))) ну конечно все можно сделать... все зависит от админов.</p></blockquote></div><p>причём тут движок игры ещё раз повторяю чат игры отдельный элимент страницы</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dron_od)]]></author>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 17:35:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16345#p16345</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16252#p16252</link>
			<description><![CDATA[<p>ну да.. только его же еще надо прикрутить к движку игры ))) ну конечно все можно сделать... все зависит от админов.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (LordGregor)]]></author>
			<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 16:03:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16252#p16252</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16251#p16251</link>
			<description><![CDATA[<p>ну не на столько как ты пишешь </p><p>чат это отдельный элемент страницы и всегда можно воспользоваться уже готовым скриптом и заточить его под себя</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dron_od)]]></author>
			<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 15:38:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16251#p16251</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16030#p16030</link>
			<description><![CDATA[<p>от этого пользы чуть, а чтоб это сделать нужно слишком много усилий затратить.. поэтому чат трогать нет смысла, разве что смайликов побольше добавить. Ведь чем больше смайликов, тем лучше и веселее!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (LordGregor)]]></author>
			<pubDate>Sun, 03 Aug 2014 18:09:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=16030#p16030</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15892#p15892</link>
			<description><![CDATA[<p>+</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dron_od)]]></author>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 15:47:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15892#p15892</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15891#p15891</link>
			<description><![CDATA[<p>А вот это уже реально крутая идея.<br />Еще можно сделать как в соц. сетях: если игрок набирает сообщение в чате, то отображается: &quot;Игрок ... набирает сообщение...&quot;.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (feniks_14)]]></author>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 15:31:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15891#p15891</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15890#p15890</link>
			<description><![CDATA[<p>ещё можно было бы чат общий преобразить <br />к примеру если сообщение адресовано для опрелелёного человека то для него бы оно было выделеным</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dron_od)]]></author>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 12:16:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15890#p15890</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15882#p15882</link>
			<description><![CDATA[<p>Классная идея!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (feniks_14)]]></author>
			<pubDate>Fri, 11 Jul 2014 12:27:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15882#p15882</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15881#p15881</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>dron_od пишет:</cite><blockquote><p>потому и написал что бы было ограничение на отмену к примеру 1 раз в сутки</p><p>и не важно сколько у тебя планок <br />не отменил сгорело , отменил жди новой возможности</p></blockquote></div><p>Если позволите я добавлю:<br />- было бы очень хорошо если бы была возможность заморозить постройку флота на некоторое время в зависимости от возможности входа в игру, или же дать возможность стройки флота или обороны небольшими партиями, ну скажем, запланировал построить 1000 линеек, распределил рессы по фабрикам и запустил строику, а флот на орбите появится только после окончания постройки последнего корабля, уточнаю, на каждой фабрике отдельно.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vadim)]]></author>
			<pubDate>Fri, 11 Jul 2014 12:06:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15881#p15881</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15880#p15880</link>
			<description><![CDATA[<p>потому и написал что бы было ограничение на отмену к примеру 1 раз в сутки</p><p>и не важно сколько у тебя планок <br />не отменил сгорело , отменил жди новой возможности</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dron_od)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 20:24:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15880#p15880</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15879#p15879</link>
			<description><![CDATA[<p>Админ сказал что такое не будет реализовывать, так как это получится очень быстрый и простой способ сейва.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (feniks_14)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 09:24:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15879#p15879</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[флот и его строительство]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15876#p15876</link>
			<description><![CDATA[<p>Я знаю что эта тема уже не раз создавалась !!!<br />Но всё таки думаю что бы была возможность отменять строительство флота , просто бывают моменты когда случайно не туда нажал по той или иной причине и всё рес ушол </p><p>Единственное что может сделать какое то ограничение на отмены что бы сильно много свободы не было</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dron_od)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2014 08:43:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=15876#p15876</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
