<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; не пересчитывается статистика :(]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=131</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=131&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «не пересчитывается статистика :(».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Aug 2009 08:49:00 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=856#p856</link>
			<description><![CDATA[<p>Кстати говоря: скорее всего мы перепишем скрипт обновления статистики так, что бы он учитывал и флот в полете.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dima)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 08:49:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=856#p856</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=850#p850</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Привязывать эту фишку к времени пересчета статистики неправильно. Потому как &quot;сильный игрок&quot; может подобрать время вылета к флота как раз к пересчету статистики и все равно напасть на слабого игрока. Возможно имеет смысл где-то в самом коде хранить величину стистики без учета отлета флота и потом уже для проверки возможности нападения сравнивать с этой переменной</p></blockquote></div><p>это будет серьезная нагрузка на сервер</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 08:15:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=850#p850</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=849#p849</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Само лутше каждые 4 часа обновление статистике. Так как, если сильный игрок отправил фылот кудато, он не сможет напасть на слабого так как его очки не пересчитают пока не пройдет 4 часа, а за это время его флот слетает туда и обратно</p></blockquote></div><p>Привязывать эту фишку к времени пересчета статистики неправильно. Потому как &quot;сильный игрок&quot; может подобрать время вылета к флота как раз к пересчету статистики и все равно напасть на слабого игрока. Возможно имеет смысл где-то в самом коде хранить величину стистики без учета отлета флота и потом уже для проверки возможности нападения сравнивать с этой переменной</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 07:31:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=849#p849</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=845#p845</link>
			<description><![CDATA[<p>Само лутше каждые 4 часа обновление статистике. Так как, если сильный игрок отправил флот куда-то, он не сможет напасть на слабого так как его очки не пересчитают пока не пройдет 4 часа, а за это время его флот слетает туда и обратно</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DarkTrin)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 06:28:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=845#p845</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=830#p830</link>
			<description><![CDATA[<p>Тысячи людей играют и нормально 3 раза, ну конечно можно изобретать велосипед... Тут, как говорится, на вкус и цвет товарищей нет... Еще раз повторюсь если учесть многие из факторов, получается самым оптимальным три раза... ну не мне решать, сколько Админы сделают...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vitalff)]]></author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 12:03:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=830#p830</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=827#p827</link>
			<description><![CDATA[<p>три раза слишком мало. нада сиремиться что бы статистика обновлялась как можно быстрее.</p><p>обновление статистики&nbsp; прежде всего важно для более слабых.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (grey4444ik)]]></author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 09:02:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=827#p827</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=818#p818</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Ты про (блин, написал название сайта огейм, а мне вместо сайта звездочки поставило) ? Я так понимаю там это сделали ради разгрузки сервера, а отнюдь не для удобства игроков</p></blockquote></div><p>Не только ради разгрузки сервака.... Там лет 5 назад тоже статистика подругому обновлялась, но изза возникших проблем было решено, что 3 раза самое то...!</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vitalff)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 20:40:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=818#p818</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=817#p817</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Могу только сказать по опыту игры на других серверах, там люди тоже думали над этой проблемой... В итоге было решено оптимальным зделать обновление статистики <span style="color:#FF0000">3 раза в сутки</span>... Лично считаю что 3 раза в сутки самый оптимальный вариант...</p></blockquote></div><p>Ты про (блин, написал название сайта огейм, а мне вместо сайта звездочки поставило) ? Я так понимаю там это сделали ради разгрузки сервера, а отнюдь не для удобства игроков</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 20:02:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=817#p817</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=815#p815</link>
			<description><![CDATA[<p>Могу только сказать по опыту игры на других серверах, там люди тоже думали над этой проблемой... В итоге было решено оптимальным зделать обновление статистики <span style="color:#FF0000">3 раза в сутки</span>... Лично считаю что 3 раза в сутки самый оптимальный вариант...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vitalff)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 19:46:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=815#p815</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=814#p814</link>
			<description><![CDATA[<p>Оставить как было.</p><p>А лучше раз в 2 часа. Помоему нормально, не сразу будет видно то упала статистика и можно хоть какое то тактическое преимущество иметь.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Stigi)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 19:42:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=814#p814</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=813#p813</link>
			<description><![CDATA[<p>Думаю пол-часа - час погоды не делают.<br />В общем, сейчас установлен апдейт раз в 5 минут.<br />Завтра в теме отпишутся остальные игроки, и решим окончательно.&nbsp; <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ad.gif" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dima)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 18:03:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=813#p813</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=812#p812</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Хотя эта функция стандартная, 12 - часов норма. Плюс теперь не решена проблема с защитой новичков. Короче говоря, минусы довольно существенные.</p></blockquote></div><p>А раз в пол-часа или раз в час ?&nbsp; Так будет оптимально ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:57:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=812#p812</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=811#p811</link>
			<description><![CDATA[<p>Хотя эта функция стандартная, 12 - часов норма. Плюс теперь не решена проблема с защитой новичков. Короче говоря, минусы довольно существенные.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dima)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:43:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=811#p811</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=810#p810</link>
			<description><![CDATA[<p>ОК. Пока нагрузка на сервер позволяет, постараемся сделать обновление раз в 5 минут. Через cron (Игроки не будут испытывать неудобств со скоростью загрузки).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dima)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:29:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=810#p810</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: не пересчитывается статистика :(]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=809#p809</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p><a href="http://forum.blazar.ru/index.php?showtopic=130">Новости 30 июля 2009</a></p></blockquote></div><p>Дима, это <strong>ОЧЕНЬ</strong> плохо. Просмотр статистики в реальном времени важный элемент игры. Могу привести много доводов<br />1. Во первых - это азарт. Я строю различные вещи в игре и сразу оцениваю свой общий уровень и уровень развития в отдельных<br />разделах. Такой себе элемент поднятия эго. Особенно учитывая тот факт, что сами по себе браузерные игры содержат не так много<br />элементов, которые могут удерживать интерес игрока<br />2. Это важный элемент стратегии - допустим я зашел в статистику, смотрю раздел по флоту и вижу, что у противника за час сильно вырос флот. Соответственно корректирую план своих построек. Это гораздо удобнее, чем посылать с десяток шпионских спутников разным игрокам, выписывать<br />себе куда-то цифры и анализировать<br />3. Можно увидеть последствия атак у других игроков и вовремя прилететь добить остатки флота<br />итд итд<br />Если это так критично для производительности, то сделайте хотя бы обновления раз в пол-часа. 12 часов на корню интерес к игре подрывает</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (maxsvt)]]></author>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 16:50:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=809#p809</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
