<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; повышение динамики игры]]></title>
		<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1009</link>
		<atom:link href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1009&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[Недавние сообщения в теме «повышение динамики игры».]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 13 Jul 2013 15:58:05 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9793#p9793</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Предлагаю убарть вариант моментального появления луны после большого боя. Все галактики полные лун, это плохо. Я предлагаю увеличить процент вероятности появления луны и увеличить время появления. Скажем после атаки не менее чем через 2-5 часов и далее. Это сократит шансы на появлении лишней луны и увеличит шансы собрать обломки после атаки. Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить. Луны должны сносится только по необходимости и создаватся также, причем с большими усилиями и с большими затратами на их сбережение.</p></blockquote></div><p>Бред) луна, может появится когда ты, даже не ждёшь... а может не появляться даже спустя 30 атак с шансом 20%</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (King-Digits)]]></author>
			<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 15:58:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9793#p9793</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9790#p9790</link>
			<description><![CDATA[<p>Спасибо, но на свои последние две луны я убил не меньше 70к лайтов. мне то может это и пустяк вы скажете, а что о тех кто топ100, топ200 про топ 300 я вообще молчу. не, фигня это всё. ПОЛНАЯ</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Menson)]]></author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 14:16:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9790#p9790</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9784#p9784</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div class="quotebox"><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>А где момент ожидания момента появления, переживания из за того что могут обломки увести.? Что не говорите, но я считаю что я прав</p></blockquote></div><p>Их точно уведут. И будете вы делать луну год:)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (JZ)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 21:10:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9784#p9784</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9783#p9783</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>JZ пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>я вот уже попыток 20 сделал в одном месте и не всходит) так что не нужно про много лун</p></blockquote></div><p>ПРИВЕТ ВСЕМ! Прекрасно вас понимаю сэр, все же сроки появления луны должны увеличиватся. Моментальное появление это плохо. Меня атачили, снесли небольшой флот и у меня появилась луна. Я атачил и вместо того чтоб собрать весь лом, собрал только часть из за сближения огромных мас. Неправильно все это. Вы пролистайте галы и системы, лун чуть ли не больше колоний, причем множество из них на нуле полном. Кому это надо. Игра как новогодняя елка с множеством лампочек на ней. Прикиньте вариант. Я хочу сбацать луну себе, договорился, и создали, все.... А где момент ожидания момента появления, переживания из за того что могут обломки увести.? Что не говорите, но я считаю что я прав</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vadim)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 18:05:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9783#p9783</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9775#p9775</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>JZ пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>я вот уже попыток 20 сделал в одном месте и не всходит) так что не нужно про много лун</p></blockquote></div><p>согласен</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (feniks_14)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 12:13:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9775#p9775</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9774#p9774</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>я вот уже попыток 20 сделал в одном месте и не всходит) так что не нужно про много лун</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (JZ)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 11:36:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9774#p9774</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9771#p9771</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Предлагаю убарть вариант моментального появления луны после большого боя. Все галактики полные лун, это плохо. Я предлагаю увеличить процент вероятности появления луны и увеличить время появления. Скажем после атаки не менее чем через 2-5 часов и далее. Это сократит шансы на появлении лишней луны и увеличит шансы собрать обломки после атаки. Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить. Луны должны сносится только по необходимости и создаватся также, причем с большими усилиями и с большими затратами на их сбережение.</p></blockquote></div><p>согласен</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (feniks_14)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 09:48:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9771#p9771</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9763#p9763</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Prizrak пишет:</cite><blockquote><p>Есть проэкты где шахты&nbsp; стоят триллионны,а поля обломков в сотни триллионнов,а нанитки 30ур.</p></blockquote></div><br /><p>Все это по мне плохо. Война ведь не только в скорости и количеством убитых, а состоит из вовремя разработаных и внедренных стратегий атак и обороны. Скорость данного проекта довольно хорший, хотя есть коекакие тормоза. Есть предложение создать новый тип шпиона которого можно было бы запустить в систему и просмотреть какие действия там происходят. Естессно он должен стоить больше чем ЗС и еще необходимо добывить теху по этому поводу</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vadim)]]></author>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2013 17:36:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9763#p9763</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9761#p9761</link>
			<description><![CDATA[<p>Предлагаю убарть вариант моментального появления луны после большого боя. Все галактики полные лун, это плохо. Я предлагаю увеличить процент вероятности появления луны и увеличить время появления. Скажем после атаки не менее чем через 2-5 часов и далее. Это сократит шансы на появлении лишней луны и увеличит шансы собрать обломки после атаки. Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить. Луны должны сносится только по необходимости и создаватся также, причем с большими усилиями и с большими затратами на их сбережение.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (vadim)]]></author>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2013 17:22:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9761#p9761</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8293#p8293</link>
			<description><![CDATA[<p>...а вот с онлайном большая проблемма</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Prizrak)]]></author>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 13:48:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8293#p8293</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8292#p8292</link>
			<description><![CDATA[<p>Есть проэкты где шахты&nbsp; стоят триллионны,а поля обломков в сотни триллионнов,а нанитки 30ур.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Prizrak)]]></author>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 13:46:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8292#p8292</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8291#p8291</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Предлагаю повысить скорость добычи ресурсов в 3 раза.<br />Все будут больше воевать))<br />Играть станет гораздо интереснее</p></blockquote></div><br /><p>я тоже давненько играл на быстрых, это на любителя, закончилось так же как у Менсона, 10 активных осталось<br />стали пугать цифры), мне поднять флот стоил - 1 миллиард дейта</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (renus)]]></author>
			<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 17:46:55 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8291#p8291</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8290#p8290</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Предлагаю повысить скорость добычи ресурсов в 3 раза.<br />Все будут больше воевать))<br />Играть станет гораздо интереснее</p></blockquote></div><p>ага, фигушки. я играл на серве с х4. так там все спустя месяц игры свалилвали кто в РО пожизненно, кто просто ишачил. и в результате из 8к игроков играли только 7. нафиг надо такое</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Menson)]]></author>
			<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 14:48:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8290#p8290</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[повышение динамики игры]]></title>
			<link>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8288#p8288</link>
			<description><![CDATA[<p>Предлагаю повысить скорость добычи ресурсов в 3 раза.<br />Все будут больше воевать))<br />Играть станет гораздо интереснее</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (qwest667)]]></author>
			<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 04:49:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8288#p8288</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
