<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; повышение динамики игры]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;tid=1009&amp;type=atom" />
	<updated>2013-07-13T15:58:05Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1009</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9793#p9793" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Предлагаю убарть вариант моментального появления луны после большого боя. Все галактики полные лун, это плохо. Я предлагаю увеличить процент вероятности появления луны и увеличить время появления. Скажем после атаки не менее чем через 2-5 часов и далее. Это сократит шансы на появлении лишней луны и увеличит шансы собрать обломки после атаки. Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить. Луны должны сносится только по необходимости и создаватся также, причем с большими усилиями и с большими затратами на их сбережение.</p></blockquote></div><p>Бред) луна, может появится когда ты, даже не ждёшь... а может не появляться даже спустя 30 атак с шансом 20%</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[King-Digits]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=774</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-13T15:58:05Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9793#p9793</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9790#p9790" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Спасибо, но на свои последние две луны я убил не меньше 70к лайтов. мне то может это и пустяк вы скажете, а что о тех кто топ100, топ200 про топ 300 я вообще молчу. не, фигня это всё. ПОЛНАЯ</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Menson]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=230</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-12T14:16:52Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9790#p9790</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9784#p9784" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div class="quotebox"><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>А где момент ожидания момента появления, переживания из за того что могут обломки увести.? Что не говорите, но я считаю что я прав</p></blockquote></div><p>Их точно уведут. И будете вы делать луну год:)</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[JZ]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-10T21:10:13Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9784#p9784</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9783#p9783" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>JZ пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>я вот уже попыток 20 сделал в одном месте и не всходит) так что не нужно про много лун</p></blockquote></div><p>ПРИВЕТ ВСЕМ! Прекрасно вас понимаю сэр, все же сроки появления луны должны увеличиватся. Моментальное появление это плохо. Меня атачили, снесли небольшой флот и у меня появилась луна. Я атачил и вместо того чтоб собрать весь лом, собрал только часть из за сближения огромных мас. Неправильно все это. Вы пролистайте галы и системы, лун чуть ли не больше колоний, причем множество из них на нуле полном. Кому это надо. Игра как новогодняя елка с множеством лампочек на ней. Прикиньте вариант. Я хочу сбацать луну себе, договорился, и создали, все.... А где момент ожидания момента появления, переживания из за того что могут обломки увести.? Что не говорите, но я считаю что я прав</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vadim]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=750</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-10T18:05:18Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9783#p9783</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9775#p9775" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>JZ пишет:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>я вот уже попыток 20 сделал в одном месте и не всходит) так что не нужно про много лун</p></blockquote></div><p>согласен</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[feniks_14]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=467</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-10T12:13:15Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9775#p9775</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9774#p9774" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить</p></blockquote></div><p>я вот уже попыток 20 сделал в одном месте и не всходит) так что не нужно про много лун</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[JZ]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=16</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-10T11:36:12Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9774#p9774</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9771#p9771" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>vadim пишет:</cite><blockquote><p>Предлагаю убарть вариант моментального появления луны после большого боя. Все галактики полные лун, это плохо. Я предлагаю увеличить процент вероятности появления луны и увеличить время появления. Скажем после атаки не менее чем через 2-5 часов и далее. Это сократит шансы на появлении лишней луны и увеличит шансы собрать обломки после атаки. Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить. Луны должны сносится только по необходимости и создаватся также, причем с большими усилиями и с большими затратами на их сбережение.</p></blockquote></div><p>согласен</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[feniks_14]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=467</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-10T09:48:31Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9771#p9771</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9763#p9763" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Prizrak пишет:</cite><blockquote><p>Есть проэкты где шахты&nbsp; стоят триллионны,а поля обломков в сотни триллионнов,а нанитки 30ур.</p></blockquote></div><br /><p>Все это по мне плохо. Война ведь не только в скорости и количеством убитых, а состоит из вовремя разработаных и внедренных стратегий атак и обороны. Скорость данного проекта довольно хорший, хотя есть коекакие тормоза. Есть предложение создать новый тип шпиона которого можно было бы запустить в систему и просмотреть какие действия там происходят. Естессно он должен стоить больше чем ЗС и еще необходимо добывить теху по этому поводу</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vadim]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=750</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-09T17:36:58Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9763#p9763</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9761#p9761" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Предлагаю убарть вариант моментального появления луны после большого боя. Все галактики полные лун, это плохо. Я предлагаю увеличить процент вероятности появления луны и увеличить время появления. Скажем после атаки не менее чем через 2-5 часов и далее. Это сократит шансы на появлении лишней луны и увеличит шансы собрать обломки после атаки. Ребятки не сочтите за грубость, но лун слишком много и никому не интересно их сносить. Луны должны сносится только по необходимости и создаватся также, причем с большими усилиями и с большими затратами на их сбережение.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[vadim]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=750</uri>
			</author>
			<updated>2013-07-09T17:22:44Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=9761#p9761</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8293#p8293" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>...а вот с онлайном большая проблемма</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Prizrak]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=309</uri>
			</author>
			<updated>2012-03-28T13:48:35Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8293#p8293</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8292#p8292" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Есть проэкты где шахты&nbsp; стоят триллионны,а поля обломков в сотни триллионнов,а нанитки 30ур.</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Prizrak]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=309</uri>
			</author>
			<updated>2012-03-28T13:46:45Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8292#p8292</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8291#p8291" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Предлагаю повысить скорость добычи ресурсов в 3 раза.<br />Все будут больше воевать))<br />Играть станет гораздо интереснее</p></blockquote></div><br /><p>я тоже давненько играл на быстрых, это на любителя, закончилось так же как у Менсона, 10 активных осталось<br />стали пугать цифры), мне поднять флот стоил - 1 миллиард дейта</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[renus]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=176</uri>
			</author>
			<updated>2012-03-24T17:46:55Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8291#p8291</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Re: повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8290#p8290" />
			<content type="html"><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><p>Предлагаю повысить скорость добычи ресурсов в 3 раза.<br />Все будут больше воевать))<br />Играть станет гораздо интереснее</p></blockquote></div><p>ага, фигушки. я играл на серве с х4. так там все спустя месяц игры свалилвали кто в РО пожизненно, кто просто ишачил. и в результате из 8к игроков играли только 7. нафиг надо такое</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[Menson]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=230</uri>
			</author>
			<updated>2012-03-24T14:48:28Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8290#p8290</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[повышение динамики игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8288#p8288" />
			<content type="html"><![CDATA[<p>Предлагаю повысить скорость добычи ресурсов в 3 раза.<br />Все будут больше воевать))<br />Играть станет гораздо интереснее</p>]]></content>
			<author>
				<name><![CDATA[qwest667]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=428</uri>
			</author>
			<updated>2012-03-24T04:49:25Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?pid=8288#p8288</id>
		</entry>
</feed>
