<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Форум игры BLAZAR.RU &mdash; Постройки]]></title>
	<link rel="self" href="http://forum.blazar.ru/extern.php?action=feed&amp;fid=8&amp;type=atom" />
	<updated>2022-05-16T07:48:12Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://forum.blazar.ru/index.php</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Колличество полей]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1839&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Здравствуйте. Какое количество полей является оптимальным для застройки при данной скорости игры? Какое максимальное количество Вам выпадало. На что держать акцент?</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[UicraorWolf]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=4972</uri>
			</author>
			<updated>2022-05-16T07:48:12Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1839&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[время изучения науки]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1659&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>у меня 2ве планеты одна с начало игры 1я&nbsp; и 2я&nbsp; &nbsp; на 1вой планете анные о других планетах.<br />Необходимые ресурсы : Металл: 800 Кристалл: 4.000 Дейтерий: 800<br />Время строительства : 00ч. 05м. 46с.<br />Останется ресурсов : Металл: 1.877.187 Кристалл: 752.527 Дейтерий: 234.846<br />&nbsp; &nbsp; <br />-<br />&nbsp; &nbsp; <br />Компьютерная технология ( Уровень 10 )<br />С увеличением мощности компьютеров можно командовать всё большим количеством флотов. Каждый уровень компьютерной технологии увеличивает максимальное количество флотов на один.<br />Необходимые ресурсы : Кристалл: 409.600 Дейтерий: 614.400<br />Время строительства : 08ч. 11м. 32с.<br />Останется ресурсов : Кристалл: 346.927 Дейтерий: -378.754<br />&nbsp; &nbsp; <br />-<br />&nbsp; &nbsp; <br />Оружейная технология ( Уровень 5 )<br />Оружейная технология делает системы вооружения эффективней. Каждый уровень увеличивает мощность вооружения войсковых частей на 10% от основной мощности.<br />Необходимые ресурсы : Металл: 25.600 Кристалл: 6.400<br />Время строительства : 00ч. 38м. 24с.<br />Останется ресурсов : Металл: 1.852.387 Кристалл: 750.127<br />&nbsp; &nbsp; <br />-<br />&nbsp; &nbsp; <br />Щитовая технология ( Уровень 8 )<br />Эта технология занимается изучением более новых возможностей большего энергоснабжения щитов, что делает их эффективней и устойчивей. Благодаря этому с каждым изученным уровнем эффективность щитов повышается на 10%.<br />Необходимые ресурсы : Металл: 51.200 Кристалл: 153.600<br />Время строительства : 04ч. 05м. 46с.<br />Ост&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; и на 2й планете <br />С помощью этой технологии добываются данные о других планетах.<br />Необходимые ресурсы : Металл: 800 Кристалл: 4.000 Дейтерий: 800<br />Время строительства : 00ч. 07м. 12с.<br />Останется ресурсов : Металл: 2.174.220 Кристалл: 898.388 Дейтерий: 960.328<br />&nbsp; &nbsp; <br />-<br />&nbsp; &nbsp; <br />Компьютерная технология ( Уровень 10 )<br />С увеличением мощности компьютеров можно командовать всё большим количеством флотов. Каждый уровень компьютерной технологии увеличивает максимальное количество флотов на один.<br />Необходимые ресурсы : Кристалл: 409.600 Дейтерий: 614.400<br />Время строительства : 10ч. 14м. 24с.<br />Останется ресурсов : Кристалл: 492.788 Дейтерий: 346.728<br />&nbsp; &nbsp; <br />-<br />&nbsp; &nbsp; <br />Оружейная технология ( Уровень 5 )<br />Оружейная технология делает системы вооружения эффективней. Каждый уровень увеличивает мощность вооружения войсковых частей на 10% от основной мощности.<br />Необходимые ресурсы : Металл: 25.600 Кристалл: 6.400<br />Время строительства : 00ч. 48м. 00с.<br />Останется ресурсов : Металл: 2.149.420 Кристалл: 895.988<br />&nbsp; &nbsp; <br />-<br />&nbsp; &nbsp; <br />Щитовая технология ( Уровень 8 )<br />Эта технология занимается изучением более новых возможностей большего энергоснабжения щитов, что делает их эффективней и устойчивей. Благодаря этому с каждым изученным уровнем эффективность щитов повышается на 10%.<br />Необходимые ресурсы : Металл: 51.200 Кристалл: 153.600<br />Время строительства : 05ч. 07м. 12с.<br />Ост&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />ВОПРОС ПОЧЕМУ РАЗНОЕ ВРЕМЯ ИЗУЧЕНИЯ НАУКОЙ ПЛАНЕТЫ КАК братья в зеркале</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Domovoi777RUS]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=3348</uri>
			</author>
			<updated>2014-08-24T06:39:42Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1659&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Почему стоимость рудника кристалов дороже синт. дейтер тогоже уровня?]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1639&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Вопрос о дисбалансе игры. Почему стоимость рудника по добыче кристалов дороже синтезатора дейтерия того же уровня???</p><p>Вот пример. (Стоимость приведена в дейтериевом эквиваленте, значения слегка округлены)</p><p>Рудник кристалла 33 уровня - 81.700.000 дейтерия<br />Синтезатор дейтерия 33 уровня - 40.500.000 дейтерия<br />Синтезатор дейтерия 34 уровня - 61.000.000 дейтерия<br />Синтезатор дейтерия 35 уровня - 90.600.000 дейтерия</p><p>т.е. получается полный перекос. кристаллов постоянно добывается меньше, по сравнению с металлом и дейтерием... причем значительно меньше...</p><p>Предлагаю снизить стоимость рудников по добыче кристаллов <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ab.gif" /></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[LordGregor]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=1008</uri>
			</author>
			<updated>2014-08-02T08:01:27Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1639&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[температура]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1256&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>День добрый всем! У меня уже начинает входить в привычку обращатся с вопросами на форуме, чем выше развитие тем больше вопросов возникает; а все потому что не все игровые моменты описаны в FAQ да и на форуме не найдешь. хотя странно ведь игра существует уже столько времени а иногда складывается впечетление что ее сделали вчера, т.е. как запустили так и оставили. иногда правда что то меняется типа улучшения на форуме, в чате алов, но по игре практически ничего. хотя может я и не прав ведь я играю не много всего с мая месяца. Ладно это все лирика игра все равно интересная.</p><p>Сам вопрос : отчего зависит температура на планете. только не надо говорить что от места расположения в солнечной системе - полный бред. стоят у меня 3 планки в одной системе на 4;5 и 6 позициях. делаю планку на 15 позиции, для добычи дейтерия, согласно формуле добычи чем ниже t° - тем больше добыча. но t° там точно такая же как и на 5-ой планке с 13°C до 53°C!?! делаю на 14 позиции t° чуть ниже?!? но всего на 5 градусов т.е. тоже плюсовая при этом у меня на 6 планке с -3°C до 37°C . это что шутка такая? <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ac.gif" /> <br />В итоге : убрал обе планки вместе с ресами на развитие инфроструктуры&nbsp; <img class="smiley" src="http://forum.blazar.ru/extensions/mod_smilies_standard/smilies/ac.gif" /> - со злости - теперь ждать 2 дня, + 2 колонизатора псу под хвост.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[_PRIZRACK_]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=831</uri>
			</author>
			<updated>2013-08-15T08:18:21Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1256&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[луная база]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1249&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p>как построить луную базу</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[GURAN]]></name>
				<uri>http://forum.blazar.ru/profile.php?id=1121</uri>
			</author>
			<updated>2013-08-03T17:17:11Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=1249&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Здания. Функции и требования]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=172&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p><span class="bbu"><strong>решил прочитать? Нажми на кнопку &quot;спасибо&quot;.</strong></span><br />Здания. Функции и требования.<br />При расчёте стоимости и скорости используйте программу на сайте <a href="http://o-o-d.com/tool">http://o-o-d.com/tool</a> в меню &quot;Рассчет стоимости&quot;<br />Во всех формулах знак ^ означает &quot;Возведение в степень&quot;.<br />Формулы взяты отсюда - Собрание формул - и были добавлены сюда 13.06.2008</p><p>Список построек</p><p>Ресурсы</p><p>Для того, чтобы рудники заработали, нужно зайти в меню &quot;Сырье&quot;, и <br />поставить 100%.</p><p>Рудник металла<br />Металл - самый дешёвый и простой в добыче ресурс. Зато Вам потребуется его много.<br />Рудник производит : металл.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : энергия.<br />Формула производительности : 30 * уровень * 1,1^уровень</p><p>Рудник кристалла<br />Кристалл Вам потребуется реже и меньше, поэтому добывать его трудней.<br />Рудник производит : кристалл.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : энергия.<br />Формула производительности : 20 * уровень * 1,1^уровень</p><p>Синтезатор дейтерия<br />Дейтерий редко требуется для построек, исследований, обороны, и добыть его сложно.<br />Зато дейтерий, это топливо для Вашего флота!<br />Синтезатор производит : дейтерий.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : энергия.<br />Формула производительности : 10 * уровень*1,1^уровень*(-0,002*макс. температура+1,28 )</p><p>Солнечная электростанция<br />Производит так необходимую всем рудникам энергию.<br />Производит : энергия.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : ничего.<br />Формула производительности : 20 * уровень * 1,1^уровень</p><p>Термоядерная электростанция<br />Также, как и солнечная производит энергию.<br />Эффективность ТЭС зависит от вашего уровня энергетической технологии<br />Требования для постройки : <br />Здания : Синтезатор дейтерия(5)<br />Исследования : Энергетическая технология(3)<br />Потребляет при работе : дейтерий.<br />Формула производительности : 30 * Уровень ТЭС * (1,05 + Уровень Энергетической технологии * 0,01) ^ Уровень ТЭС</p><p>Хранилище металла<br />Позволяет хранить на планете металл(без остановки рудников) в количестве &gt; 100 000<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : ничего.</p><p>Хранилище кристалла<br />Позволяет хранить на планете кристалл(без остановки рудников) в количествах &gt; 100 000<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : ничего.</p><p>Ёмкость для дейтерия<br />Позволяет хранить дейтерий (без остановки рудников) в количествах &gt; 100 000.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : ничего.</p><p>Хранилища НЕ сохраняют ресы при атаке.</p><p>Формула вместимости для хранилищ :<br />100k + 50k*округлить(1,6^уровень)</p><br /><br /><p>Скорость построек</p><p>Фабрика роботов<br />Каждый уровень фабрики сокращает время постройки зданий.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : ничего.</p><p>Фабрика нанороботов<br />Каждый уровень фабрики вдвое сокращает время постройки.<br />Требования для постройки : <br />Здания : Фабрика роботов(10).<br />Исследования : Компьютерная технология(10).<br />Потребляет при работе : ничего.</p><p>Терраформер<br />Позволяет добавлять к Вашей планете +5 полей, из которых одно нужно под следующий уровень.<br />Требования для постройки : энергия<br />Здания : Фабрика нанитов(1).<br />Исследования : Энергетическая технология(12).<br />Потребляет при работе : ничего.</p><p>Терраформер позволяет увеличивать планеты.<br />За уровень дает +5 полей планеты.<br />Так как он является зданием, то одно поле он занимает сам</p><p>Требования : </p><p>Терраформер (уровень 1)<br />Терраформер увеличивает пригодную для застройки площадь<br />Стоимость: Кристалл: 50.000 Дейтерий: 100.000 Энергия: 1.000</p><br /><p>Энергия :<br />Энергия терраформеру нужна только на момент постройки, причем только на первую секунду( когда кнопку Строить нажимаешь ), причем терраформеру не важно, свободная она или нет( свободная -&gt; 296.464/315.335 &lt;- вообще)<br />Суммируя вышесказанное можно сказать, что есливы специально для терраформера построили спутники, построили его и спутники сбили, то терраформер не отключится.</p><p>Баги :<br />В игре иногда глючит отображение полей( терраформер якобы отключается ) : в Обзоре игра пишет естесственное количество полей( без терра ), строить ничего не дает и создает панику у владельца планеты.<br />В этом случае надо перейти в Сырье и ткнуть Посчитать 2 раза.<br />После чего баг должен пройти.</p><p>Ограничения : <br />Нельзя строить на луне.<br />Единственное ограничение на планете - цена.</p><p>Терраформер (уровень 9)<br />Терраформер увеличивает пригодную для застройки площадь<br />Стоимость: Кристалл: 12.800.000 Дейтерий: 25.600.000 Энергия: 256.000</p><br /><p>Исследовательская лаборатория<br />Позволяет проводить исследования.<br />Требования для постройки : ничего.<br />Потребляет при работе : ничего (но при исследованиях потребляет ресы).</p><p>Флот и оборона</p><p>Верфь<br />Позволяет строить все виды обороны и флота.<br />Требования для постройки : Фабрика роботов(2)<br />Потребляет при работе : ничего(но во время строительства тратит ресы).<br />Для постройки юнитов (флот и оборона) нужно напротив юнита поставить вместо &quot;0&quot; требуемое количество.</p><p>Ракетная шахта<br />Позволяет строить межгалактические и ракеты перехватчики.<br />Требования для постройки : ничего<br />Потребляет при работе : ничего<br />Ракеты строятся на верфи!</p><p>Склад Альянса</p><p>Позволяет удерживать у своей планеты дружеские флоты для совместной обороны путём поставки этим флотам дейтерия. При удержке маленьких флотов не нужен, так как они берут некоторый запас дейта на удержку с собой. Подробнее в соответствующей статье <br />Требования для постройки : ничего. <br />Потребляет при работе : посылает дейт на орбиту.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[israelin]]></name>
			</author>
			<updated>2009-08-05T15:04:24Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=172&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Быстрое развитие игрока]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=79&amp;action=new" />
			<summary type="html"><![CDATA[<p><span class="bbu"><strong>решил прочитать? Нажми на кнопку &quot;спасибо&quot;.</strong></span><br />Предлагаю свою схему быстрого развития.</p><p>Этап 1. Строим здания в следующем порядке: <br />C1, M1, M2, C2, М3, К1, С3, М4, К2, С4, М5, К3, С5, К4, Д1, С6, , М6, К5, С7, Д2, М7, С8, К6, Д3, С9, М8, К7, Д4, ФР1, С10, М9, Д5, С11, К8, Д6, ФР2, С12, М10, К9, Д7. <br />(С - Солнечная электростанция, М- Рудник по добыче метала, К - Рудник по добыче кристалла, Д – Синтезатор дейтерия, ФР – Фабрика роботов, цифра с права – уровень постройки). </p><p>Этап 2. Строим вервь. </p><p>В1, В2, И1, И2, И3, Запускаем исследование «Шпионаж» (далее «Ш»), Ш2, С13, Запускаем исследование «Энергетическая технология» (Далее ЭТ), М11, К10, Запускаем 1 солнечный спутник (для этого надо нажать на «Вервь» в левой колонке, затем напротив спутника в поле забить цифру 1 и нажать строить (ВНИМАНИЕ, строительство кораблей отменить невозможно), Д8, Запускаем исследование «Реактивный Двигатель» (Далее РД), РД2, В3, строим Шпионский зонд ШЗ (аналогично спутнику), С14, М12, Д9, строим 1 спутник, К11, строим «Малый транспорт» МТ, </p><p>Этап 3. Начинаем играть. <br />Запускаем исследование «Компьютерная технология» (КТ1), КТ2, заходим в «Галактика» (в меню слева), сканируем соседей (С ПАРАМЕТРАМИ: 1 - не состоят ни в одном альянсе, 2 – не имеют поле обломков возле планеты); для этого надо нажать флот (слева), напротив ШЗ пишем «1», жмём «далее», пишем координаты соседа, жмём «далее», выбираем шпионаж, жмём «далее»; жмём «обзор» (слева), ждём пока первое оранжевое время закончится, заходим в «сообщения» (слева), видим примерно следующие: Металл 7603, кристалл 4513, Дейтерий 1567, далее (если у соседа не развит шпионаж, видим, «флот» и «оборона», если поля флот и оборона пусты, значит у соседа нет защиты, посылаем к нему МТ с заданием «атаковать» на полном ходу, лететь будет примерно 1,5 часа, это можно посмотреть всё в том же меню «обзор»; С15, М13, К12, за 4-10 минут до подлёта МТ к соседу, посылаем к нему ШЗ, для повторного сканирования, если видим следующие: Металл 7903, кристалл 4713, Дейтерий 1667, далее «флот» 0 и «оборона» 0, то продолжаем ждать подлёта МТ и после этого смотрим боевой доклад, в меню «сообщения», если же видим, например это: Металл 603, кристалл 4513, Дейтерий 1567, далее «флот» 0 и «оборона»: 3 Ракетных Установки (РУ), то заходим во «флот» и жмём «отзыв», напротив летящего транспорта и подыскиваем другого подходящего соседа, если же в вашей системе есть игроки, написанные серым и с буковкой (i) то сканируем в первую очередь его, так как игрок не играет уже более недели. В дальнейшем строим примерно 10-15 МТ, 4-10 ШЗ, 10-20 ЛИ (лёгких истребителей) и посылаем флот уже на более сильных противников. </p><p>Этап 4. Колонизация. <br />Когда дело дойдёт примерно до таких показателей: С18, М15, К14, Д13, начинаем копить (10000м, 20000к, 10000д) на колонизатор. 1 планету колонизируем в той же системе где и ваша, и каждую ночь перед сном посылаем весь свой флот со всеми ресурсами, с заданием транспорт на колонию, сбавив при этом скорость так, чтобы флот прилетел часов через 10, остальные колонии рекомендую делать через 3-4 галактики от вас, например имея 2 планеты в 3:120:4,6 остальные 7 советую разместить на 7:200:1,4,5,6,15 и 7:200:4,5; 4-6 планеты обычно самые жирные(больше полей), 1планета от звезды - нужна в бедующем для развития гравитационной технологии, 15 - для добычи исключительно дейтерия. </p><p>Оборона. <br />Нормальному игроку оборона не нужна, на начальном этапе, всего-навсего надо вовремя сэйвить ресурсы, и если вы заметили приближающийся флот противника, надо заказать какое-нибудь дорогущее исследование и написать ему о том что вы блюдите обстановку, и ресурсов он не получет , а если (так часто бывает) он послал флот и лёг спать, то после его атаки можно отменить исследование, соответственно так же можно заказать и отменить постройку, флот заказывать только в крайних случаях, так как отменить его нельзя </p><p>Флот. <br />Флот должен состоять из ЛИ и Крыс, в соотношении 7,25 к 1, ну и соответственно транспортов, переработчиков, ШЗ, которые на войну брать совсем не обязательно.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[israelin]]></name>
			</author>
			<updated>2009-07-20T08:47:29Z</updated>
			<id>http://forum.blazar.ru/viewtopic.php?id=79&amp;action=new</id>
		</entry>
</feed>
